
无鞘
移除雷电的刀鞘,并附带禁用刀鞘手臂的选项。
查看大图本模组旨在与那些包含对雷电普通刀鞘来说过大的剑的剑类模组配合使用。因此,游戏中的许多剑无法正常工作,因为通常位于刀鞘内的剑刃会变得不可见(这是开发者为了优化而做的尝试)。如果你使用 HF Blade、HF Wooden Sword、HF Machete,或任何不添加额外剑体网格的模组剑(如果你不知道这意味着什么,不必担心),这不会给你带来困扰。
我强烈推荐你使用本模组的 RMM 版本,因为它是对用户最友好的版本。它附带设置,可以让你切换雷电身体与刀鞘之间的连接件。
无刀鞘(身体): 修改雷电服装的文件,使其不包含刀鞘臂。我建议不要使用此版本,因为漂浮的剑看起来不太美观。
无刀鞘(刀鞘): 主模组。使雷电的三种刀鞘变体消失。
无刀鞘(RMM): 以上两者的结合,但具有开关身体修改的功能。
使用 RMM 版本时,请务必将该模组拖到已加载模组列表的底部,因为如果此模组置于其他模型模组之上,其身体修改可能会覆盖它们。
安装 RMM 版本:
- 将 zip 文件拖入你的 RMM 窗口,它应该会出现在你的模组列表中。
安装普通版和身体版:
- 解压 zip 文件,并将 pl 文件夹拖入 GameData 文件夹。
给模组制作者:
- 包含了雷电的所有身体模型,包括在 monsoon 和 Armstrong 第三阶段战斗中受损的变体。
- 雷电的主刀鞘(pl1013)附带一个负责刀鞘发光的 .eff 文件。制作此模组时也移除了该文件。
- 使网格消失的方法是在 Blender 中打开文件,在物体模式下选择刀鞘臂网格,然后进入编辑模式,反选一个三角形(一个由顶点组成的三角形),然后删除顶点。之后,我只需将这个三角形缩小到最小。
- 我个人只是将鼠标放在视口的角落,按下 S 键,然后将光标拖到非常靠近顶点的位置。如果你出于某种原因想要精确,可以注意左上角的缩放系数。
pl0103 - 序章刀鞘 pl1013 - 自定义身体刀鞘(用于许多服装) pl1083 - Desperado 身体刀鞘(红色涂装版)
pl10a0 - 标准身体(MGS4) pl0100 - 序章/原始身体(R-00) pl1010 - 自定义身体(R-01 及之后) pl1030 - 自定义身体 蓝色 pl1040 - 自定义身体 红色 pl1050 - 自定义身体 黄色 pl1060 - 墨西哥乐队服装 pl1070 - 西装雷电 pl1080 - Desperado 服装 *pl1090 - 受损自定义身体,不可手动装备,用于 Monsoon 和 Armstrong 战斗。 pl1200 - 自定义身体 医疗兵(白色) pl1210 - 自定义身体 金色(突击兵) pl1220 - 自定义身体 地狱火
- 工具致谢:
- Raider-B 的 F-SERVO @ https://github.com/ArthurHeitmann/F-SERVO/releases/tag/v1.4.10-mgr
- Blender 4.2.1 搭配 custom-bones-mgr 分支的 NieR2Blender2NieR 插件 @ https://github.com/Jacky720/NieR2Blender2NieR/tree/custom_bones_mgr
- Kwasior 的 KwasTools(在社区中询问)
- GIMP
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