
风格切换 - 徒手风格也
这是样式切换器,这是一个“归零”模组(仅用于创建新样式),仅用于在不替换.dat文件中动画的情况下为玩家添加另一种样式,以及在没有菜单的情况下自定义武器切换。默认情况下:Q-E——切换自定义武器,
查看大图这是一个样式切换器,属于“破解版”模组(仅用于创建新样式),目的是在不替换 .dat 文件中的动画的前提下,为玩家添加另一种样式,并通过自定义武器切换无菜单操作。
默认按键:Q-E 切换自定义武器(你甚至可以选择空手!),数字键 4-5 切换模组样式,手柄:右摇杆:左右移动切换自定义武器,上下移动切换模组样式。
关于样式切换器:
1. 下载压缩包。
2. 解压压缩包,将 scripts 文件夹和 dinput8.dll 放入你的 .exe 文件所在的文件夹。
3.[b] 重新定义按键[/b] 以切换自定义武器和样式:打开 StyleSwitcherSettings.ini 并修改键盘和手柄的按键。键盘按键列表见:[url=http://www.kbdedit.com/manual/low_level_vk_list.html]http://www.kbdedit.com/manual/low_level_vk_list.html[/url] 直接填写数字,不要加 0x。
4. 要添加新样式,请打开 Styles.ini。
5. 你可以参考 [RaidenStyles] 和 [SamStyles] 以及 [BossSamStyle](测试版)。要添加新样式,请按以下示例操作:[b]
[RaidenStyles]
;空闲状态
0000-2250
;持剑状态:
0200-a621
[/b]
这样会将 0000 和 0200(即玩家 pl0010 或 pl1400 .dat 文件中的 pl0010_0000.mot 和 pl0010_0200.mot)动画替换为另一种样式的 2250 和 a621 动画。
你也可以用符号 ; 注释掉某些动画。
6. 然后将新动画添加到 pl0010.dat(雷电)或 pl1400.dat(山姆)中——解压 .dat 文件,放入新动画(.mot 和 .bxm 文件),将解压后的文件夹重新打包为 .dat 文件。将此文件放入“你的游戏文件夹/GameData/pl/”。
7. 你可以启用或禁用切换样式时的攻击取消功能(打开 StyleSwitcherSettings.ini,修改参数 CancelAttackIfStyleSwitch,默认值为 0(禁用),如需启用则设为 1)。
8. 启动游戏,按数字键 4 切换为普通样式,按数字键 5 切换为你的新样式。
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