长尾火狐

长尾火狐

扮演宝可梦中的长尾火狐。服装、物理效果、角色比例、声音、尾巴鞘、火焰特效;完整的角色转换。无需防泛光措施。

角色

这是我对 2024 年宝可梦狂热迷恋的纪念碑。

加入 Metal Gear Rising 模组讨论 Discord

本模组旨在将雷电令人信服地替换为长尾火狐——那只手持树枝的火属性狐狸宝可梦。 详情请查看媒体标签页。

该模组可能需要文件数量限制解除工具才能正常运行。如果导致游戏无法启动,请尝试以下工具: https://www.nexusmods.com/metalgearrisingrevengeance/mods/791 https://www.nexusmods.com/metalgearrisingrevengeance/mods/444

安装说明包含在下载文件中。

BUGS(漏洞):

  • QTE 的表现非常奇怪。这是因为许多动画会随玩家角色缩放,而本模组改变了玩家角色缩放比例,因此完全破坏了相关显示效果。但你可以用此模组完成所有 QTE 和整个游戏,我测试过。

视觉特效基于 Universal Character Mod Effects 制作。只有火焰特效是长尾火狐模组独有的。

贡献者:

  • Cher 帮我将长尾火狐模型挂接到雷电的骨架上,并将 HUD 中的“Raiden”文字替换为“Braixen”。感谢你启动了这个项目,Cher :D
  • Space Core 编写了角色缩放的 ASI 脚本。这是项目的最后一道难关,也是对我来说最大的障碍。感谢你完成了这个项目,Space ::::D
  • 其余所有工作由我自己完成,不过 Snith Nord 是教我如何处理模型物理效果的传奇人物。