
Maxor 过场动画
将游戏内的视频过场动画替换为Max0r的《合金装备崛起:复仇》错误总结剪辑片段
查看大图**世界上最烂的模组。一切地狱都脱缰了。**
我早在2024年开始的一个老旧项目,最初只是对应原始过场动画的剪辑片段。做到大约一半时,它和其他未完成项目一起被塞进了角落,积满了灰尘。快进到现在,我在Davinci Resolve学习合成时,被Discord上的Elia04Ita提醒了这个项目。我决定抓住这个机会,尝试在游戏片段中复刻Maxor的一些效果作为挑战,并将其应用到过场动画部分(其中一些保持原样,以便对话更流畅)。
是啊,我知道我晚了大概4年才做这个,就假装现在还是2022年,那时Jetstream Sam剪掉动漫少女的片段还是屎帖的金标准。
一些未出现在他的剪辑版本中或被合并的过场动画(例如R-07的结局和尾声)已被替换为Aura的无过场动画模组中的片段。如果某段过场动画出现一帧灰屏,那就是被剪掉了。
特别感谢Shocka帮助我进行USM模组制作,以及Elia04Ita给了我继续完善这个模组的动力。
安装方法:
注意: 文件限制解除器 或 MGR Patcher 是加载本模组的必要条件。
- 下载本模组的最新版本
- 解压模组压缩包的内容
- 找到游戏目录中的“GameData”文件夹 [METAL GEAR RISING REVENGEANCE\GameData]
- 将“events”、“movies”和“ui”文件夹拖放到GameData中
- 开始享受吧
你的GameData文件夹最终应该看起来像这样:

组成部分:
“events”文件夹用于让过场动画以60帧播放,同时移除部分与过场动画同步的游戏背景音乐。 “movies”文件夹包含视频过场动画本身。 “ui”文件夹通过将原始过场动画字幕替换为空字幕文件,来修复原始字幕遮挡视频的问题。
已知问题:
- 在过场动画播放期间切换窗口(Alt+Tab)会将其分辨率限制为720p。这会在下一个播放的过场动画中自行修复,但遗憾的是目前没有解决办法。
- 可能会出现一些卡顿。
如需进一步帮助,或查看社区还有哪些其他好东西,请加入我们的 Discord服务器。
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