
蜘蛛 - 艾登
Aiden可能拿错了抑制剂,这赋予了他超人的能力!没有高度,没有边界,没有人能阻止你!飞跃建筑间的缝隙,在屋顶间滑行,甚至从最致命的坠落中幸存。毕竟,伟大
查看大图欢迎来到蜘蛛艾登
这个模组是我在空闲时间制作的,所以有些地方可能不太完美,我还会继续调整,力求完善。
为了解锁此模组的主要功能,你必须抵达中央环路以获取滑翔伞/抓钩
安装方法:将 Data2.pak 文件放入游戏目录:Dying Light 2/ph/source
如果你因坠落伤害而濒临死亡,或者某个部分无法正常工作,请确保你没有与 common skills.xml 或 Player Variables.scr 冲突的模组。
功能
- 抓钩现已整合进你的蛛网发射器,使用时耐力消耗大幅降低。
- 再次按下
Alt/ 使用抓钩进行蛛网飞荡,这能让艾登像《蜘蛛侠PS4》中那样,将自己荡过一段距离,并在每次摆荡中获得高度。 - 你现在可以在任何地方使用网络拉索,不再仅限于建筑物的侧面(这主要是为了应对那些无法被钩爪抓取的高楼大厦。)
- 标准跳跃和远跳的距离 + 高度已经增加,让你在必要时能够跃过更远的距离。
- (需要远跳技能)
- 你可以通过滑行并按住
E键,或翻越障碍物并按住E键来施展这一动作。
- 高度不再是恐惧,你可以从 VNC 上跳下而不会受到任何坠落伤害。
- (需要掌握受控着陆技能)
- 受控着陆不再有翻滚动画,让你能立刻重新投入摆荡!
- 标准跑步速度已提升,冲刺已变为全力疾跑,跑步体验前所未有地畅快!
- 滑翔伞现已升级为翼装,速度大幅提升且推力惊人,天下之大,无处不可及!
- 现在你可以在墙上跑得更久而不失高度,实现电影般的动作效果。
- 你的攻击能将人击飞,拳脚现在能将敌人从地面打飞!
- 蜘蛛感应! 看穿墙壁发现敌人,还能从更远距离感应物品!
更新日志
- 1.0 - 模组发布:翼装、跳跃高度/距离调整、抓钩
- 1.2 - 力量更新:拳击和踢击现在能将敌人击飞一段可观的距离,新增蜘蛛感应——能在更远距离及穿透墙壁时看到敌人与物品,摆荡动量应在空中短暂保持,这可能有助于解决抓取落空后立即下坠的问题。
- 1.3 - 模组已针对最新补丁修复,拳击和踢击现在对所有类型的敌人造成更多伤害。
注释
- 已在最新补丁(截至编辑时为1.2)上测试并确认可用!
- 我正在寻找改进这个模组的潜在方法,其中之一是尝试在游戏平衡性上进行调整,使其介于半破坏状态但仍保持在现实范围内,请提供任何您希望更改或添加到此模组中的想法,请注意,由于大多数模组的权限限制以及对模组作者的尊重,我无法进行合并模组的操作。
- 除此之外,我正在尝试一些我认为你将来可能会喜欢的东西,敬请期待!
- 感谢大家下载并喜欢我的模组,这对我来说意义重大!
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