更好的终局缩放

更好的终局缩放

防止整个城市在游戏结局后突然根据你的等级进行缩放。提供优化缩放(敌人更强但不一定与你的等级相同)和无缩放(原始区域等级)版本!

游戏玩法

刚通关主线,却发现城里每个僵尸/强盗都突然变成了跟你满级一样的强度?是不是怀念以前带着远超敌人的装备在旧维勒多横冲直撞,一刀秒杀初期敌人的爽快感?

如果是这样,这款模组正是为你准备的。更好的终局缩放是我制作的一个简单模组,旨在防止游戏在终章结束后,自动将敌人等级提升至你的满级。目前有两个版本可选:

  • 更好的缩放版:敌人会适度提升等级,但不一定达到你的最高级(每个区域的最大等级增加2级。例如,原来最大2级的区域变为4级,原来最大5级的区域变为7级,以此类推)。
  • 无缩放版:所有城市区域保持原有的敌人等级。

个人推荐使用“平衡调整”版本——它能让高等级区域的敌人在游戏后期依然构成威胁(最高约7-8级),同时让你在低等级区域横行(最高4级)。但如果你希望到了高级别变得无敌,那么“无等级调整”版本可以让你在绝大多数敌人间轻松游走——当然,前提是你得先升级。

请注意:此模组在完成主线故事之前无效。它专门针对后记关卡的等级缩放进行修复。


安装方式:

选择你喜欢的模组版本,打开对应的 .zip 文件,把里面的内容拖拽到《消逝的光芒2》安装文件夹中(路径通常类似 steamapps\common\Dying Light 2)。

此模组(可能)与任何其他修改敌人等级缩放的模组不兼容。不过,你也不需要其他模组了! ;)