
AIO(已过时)
3.0 更新:无 AI 伤害,默认玩家生命值提升至 1,000,000。data2.pak 包含:无限生命、无 AI 伤害、无坠落伤害、无限滑翔推进、无限弹药、无限耐力、无限武器耐久度、无免疫。
查看大图注释: !! 为安全起见,请备份您的存档,位于: Steam\userdata<您的ID>\534380 !! 我尚未全面测试对任务进度的影响,目前未发现问题但仍需谨慎使用。若您遇到任何疑似由本模组引发的故障请告知我。根据当前使用经验,该模组在合作模式中确实有效。 你可以尝试将此模组与其他模组一起使用,通过将文件名更改为data3.pak,依此类推,以支持多个模组,但如果它们修改了相同的文件,则只有第一个模组会被加载。 如果你想要一个只包含特定模组的自定义pak文件,请在帖子部分告诉我,我会尽快处理。 安装方法: 提取并拖放 data2.pak 到 Dying Light 2\ph\source 要卸载: 删除 data2.pak 制作自定义文件的参数。我已将未经修改的data0.pak上传至可选文件(源文件)中。 player_variables.scr 编辑: (上帝模式) 第1717行 /// 参数("AI伤害抗性", "0.0"); 设置为100 (无坠落伤害) 第1716行 /// 参数("坠落伤害抗性", "0.0"); 设置为100 第421行 /// 参数("致命高度", "14.0"); 设置为1000。 (无限体力) 第1449行 /// 参数("无限体力", "false"); 设为true。 (无限免疫) 第1450行 /// 参数("抗病毒剂消耗阻断", "false"); 设为true。 (免疫毒素) 第1846行 /// 参数("毒素免疫", "false"); 设置为true。 (无限箭矢) 第1828行 /// 参数("无限箭矢", "false"); 设置为true。 (无限武器耐久度) 第718行 /// 参数("近战武器耐久度倍率降低", "1.0"); 设置为0.0。 如果你在不同于普通难度下进行游戏,你需要在所选难度的玩家变量中做出相同的更改。 (无限滑翔加速) 行 1160 /// 参数("滑翔起始耐力消耗", "0.34"); 第1161行 /// 参数("滑翔氮气体力消耗", "0.25"); Line 1162 /// Param("滑翔氮气冷却时间", "5.0"); 将所有设置为0。 healthdefinitions.scr 编辑生命值: 生命值("默认玩家生命值") { 生命值("80"); /// 将数值更改为你想要的健康值。 }
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