E3 2019 真实跑酷模组

E3 2019 真实跑酷模组

跑酷模组,注重真实感,同时包含2019年的大部分动画。

免责声明

我不是一个熟练的模组制作者,我并不完全声称这个模组是我的,因为我所做的只是从已有的模组中提取不同的动画和数值/参数,然后按照我自己的喜好和偏好进行组合和编辑。为此,我要向我所借鉴的原始模组的作者致谢,他们是 canaga07 及其 Enhanced E3 Parkour Animations,BIgBosSise 及其 E3 Animations(deprecated),以及 UrLocalDumass667 及其 Manny's revamped parkour mod。

跑酷经过修改,以达到一种 somewhat 真实但不夸张的手感,使其感觉不同,但仍能让你在地图上正常跑酷。请注意,制作此模组时我使用的是全技能解锁的满级角色,我不知道此模组在全新存档或低等级角色上会如何改变跑酷,你可以尝试,但我不推荐。

安装说明

  • 将 data7.pak 放入此目录 | Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light 2\ph\source 如果你 source 文件夹中已有 data7.pak,你可以重命名它们并更改数字以使其适配,只是不要超过 7

在用我的文件替换这些文件之前非常重要:请务必将原始文件备份到安全的地方,以防出现问题

  • 将 player_anims_pc.rpack 和 common_anims_pc.rpack 放入此目录 | Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light 2\ph\work\data_platform\pc\assets 当被询问时点击“替换目标中的文件”

主要改动

  • 更改了通用跑酷高度和重力
  • 墙跑速度和持续时间减少
  • 主动落地翻滚所需高度显著降低
  • 安全气囊和蹦床跳跃替换为右手跳跃动画
  • 快速攀爬动画替换为游戏旧版本中的动画
  • 2019 右手跳跃
  • 氮气/冲刺跳跃替换为右手跳跃动画,并更改了循环动画
  • 2019 猴架跳跃
  • 猴架下落替换为撑杆跳跃动画
  • 2019 猴架攻击
  • 2019 主动落地翻滚 | 所需高度极低,因为我希望它更像是一个真实/酷炫的动作。在正常游戏中,你只能从至少 4 层楼高的地方跳下时翻滚,现在你基本上可以随时从几乎任何高度手动翻滚,你并非必须这么做,这取决于你,如果你觉得那次下落需要翻滚,你可以做,如果你觉得不需要,那就不做
  • 被动落地替换为另一种翻滚 | 这是一种自动且不同的翻滚动画,从中/高高度下落时会自行播放,所需高度比手动翻滚更高
  • 2019 远跳和远跳循环
  • 增加了在跳到障碍物上后按下格挡按钮进行远跳的能力
  • 二段跳替换为远跳动画
  • 2019 侧身攀爬 | 左侧侧身动画有点问题,但不严重
  • 未使用的悬挂状态
  • 未使用的侧身跳跃
  • 2019 敌人冲刺跳跃
  • 2019 翻越
  • 2019 滑铲 | 如果你做完整的滑铲,这个动画也有点问题
  • 2019 绳索跳跃
  • 2019 飞踢