
消逝的光芒2 - D3D12AgilitySDK 升级
一个注重性能的模组,旨在通过更新游戏的Direct3D 12 Agility SDK运行时,减少整体卡顿,改善帧率稳定性,并提供更好的1%最低帧表现。效果可能因硬件、驱动程序和设置而异。
查看大图这是什么?
这是一个适用于《消逝的光芒 2》的小型技术模组,它会将游戏自带的 D3D12 Agility SDK 运行时更新到版本 1.619.6,并对可执行文件进行补丁,使游戏能够正确加载更新版本的 D3D12Core.dll。
目标是改善游戏的 DirectX 12 运行时行为,并有可能减少卡顿 / 改善帧生成时间。
##### 它更改了什么?
• DyingLightGame_x64_rwdi.exe — 已打补丁以请求更新版本的 Agility SDK
• D3D12Core.dll — 已更新至 Agility SDK 1.619.6
仅替换 DLL 是不够的。还必须对可执行文件打补丁,这样游戏才会实际请求并加载更新版本的运行时。
##### 安装
1. 备份你原始的 DyingLightGame_x64_rwdi.exe 和 D3D12Core.dll 文件
2. 将模组压缩包的内容解压到此处:"SteamLibrary\steamapps\common\Dying Light 2\ph\work\bin\x64"
3. 在出现提示时替换现有文件。
4. 通过 Steam 正常启动游戏。
##### 性能
此模组侧重于通过更新游戏的 D3D12 运行时来改善整体性能、帧生成时间、卡顿和内存效率。
更新 Direct3D 12 Agility SDK 会影响运行时行为和资源处理。根据你的硬件、显卡驱动和游戏设置,这可能会带来:
改善的帧生成时间 — 更一致的帧时间和更少明显峰值
减少卡顿 — 游玩和移动过程中更少顿挫
更好的 1% Low — 在高负载场景中更少出现严重性能下降
改善的内存效率 — 更高效地处理内存资源,并可能减少不必要的内存压力
更稳定的性能 — 性能波动更少,并更好地利用可用硬件
结果可能因你的硬件、驱动和设置而异。
##### 要求
• Windows 10 版本 1909 或更新版本 / Windows 11
• 兼容 DirectX 12 的 GPU
• 建议使用最新的显卡驱动
##### 重要
此模组会替换游戏的可执行文件,因此请始终备份你的文件,在本例中,
即原始的 DyingLightGame_x64_rwdi.exe 和 D3D12Core.dll 文件。
修改后的可执行文件旨在与此模组中包含的文件一起使用。不要混用不同的 D3D12Core.dll 版本,
除非你知道自己在做什么。
##### 卸载
恢复你原始的 DyingLightGame_x64_rwdi.exe 和 D3D12Core.dll 文件。
或者,也可以使用 Steam 的 验证游戏文件完整性 功能来恢复原始游戏文件。
##### 致谢
模组作者:Jimmy
Microsoft — DirectX 12 Agility SDK
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