噩梦直至黎明2

噩梦直至黎明2

《消逝的光芒2》难度大修。追逐更加艰难,感染者已被重制,如此等等,你准备好撑到黎明了吗?

[size=4][font=Verdana]《噩梦直至黎明》的续作,作者 JulyCrab,[url=https://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/814]点击此处查看前作[/url]。

维勒多 [b]从来[/b] 都不安全。现在更是如此。

一切均已从零开始重建,包括决定感染者如何发现你、追捕你以及杀死你的机制。追捕不会因为你到达屋顶而结束。安全区只能为你争取时间,而非提供安全。而且,黑暗中潜伏着一些你上次游玩时未曾见过的东西。

[b]== 追捕 ==========================================[/b]

  • 追捕群的平均追击者数量从 3 个增加到 30 个,峰值可达 100 个
  • 追捕会立即开始,没有预备阶段,也没有宽限期
  • 追击者的生成距离从 15 米缩短至 4 米
  • 远程追击者会立即部署,没有冷却时间
  • 进入安全区或 UV 区不再立即结束追捕,他们会根据你所处的 UV 光照区域类型等待 7-10 秒。

[b]== 他们猎杀你 ======================================[/b]

  • 感染者会从远达 14 倍的距离外开始调查噪音,并在听到的瞬间便开始移动
  • 枪声会传播。每一声枪响都是一份邀请
  • 夜魔在你可见的瞬间就会发现你,没有识别延迟。其他感染者会在根据距离缩放延迟后围拢过来
  • 伪装在你发动攻击的瞬间失效
  • 啃咬者会攀爬和冲刺
  • 所有类型的感染者的行为都更聪明、更具攻击性

[b]== 夜幕下的维勒多 ==================================[/b]

  • 夜间感染者密度大幅提高,白天黑暗区域的密度也更高
  • 引擎的活跃 AI 上限从 80 个提高到 200 个
  • 夜魔和其他感染者造成的伤害大幅提高,现在还会施加免疫削减、毒素和其他效果
  • 增强了肢解和身体破坏效果
  • 夜幕降临后,你所做的一切都会获得三倍经验值。黑夜是有回报的,前提是你能活下来

[b]== 移动与生存 ==============================[/b]

  • 借鉴 DLTB 的跑酷机制,并对 200 多项玩家数值进行了调整
  • 跑墙持续时间更长,墙壁跳跃更快
  • 下坡移动速度大幅提升
  • 跑酷后耐力恢复时间延长五倍。在行动前先规划好你的路线

[b]== 天气 ============================================[/b]

  • 动态天气
  • 重制的光照、风暴天空、雾气和夜间光照

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而这只是维勒多所潜伏之物的一部分。

[code]此模组正在积极开发中。如果游戏更新导致其无法运行,请给我几天时间修复。感谢阅读,玩得开心 :) [/code]

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[b]== 鸣谢 ============================================[/b]

[b]==[url=https://www.nexusmods.com/profile/JulyCrab]JulyCrab[/url]==[/b] 程序员与创作者

[b]==[url=https://www.youtube.com/@corrientecaotica.]MPlayMad[/url]==[/b] 初始测试玩家、视频编辑 & 持续反馈

并向测试团队的其他所有成员致以诚挚的感谢![/font][/size]