
消逝的光芒2头部追踪
使用OpenTrack为《消逝的光芒2》添加6自由度头部追踪。头部自由环顾四周,而瞄准保持独立——兼容网络摄像头、手机应用或专用追踪器。
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为《消逝的光芒2 人与仁之战》提供分离式头部追踪,兼容任何 OpenTrack 追踪器 —— 网络摄像头、手机应用或专用硬件。
功能
- 分离式视角与瞄准 - 头部自由环顾四周,而准星和瞄准保持独立
- 6自由度追踪 - 完全旋转(偏航、俯仰、翻滚)和位置追踪(X、Y、Z)
- 兼容任何 OpenTrack 源 - 网络摄像头、智能手机应用、TrackIR 或任何支持 OpenTrack UDP 协议的追踪器
- 完全可配置 - 每轴灵敏度、位置限制、平滑处理、轴反转、可自定义热键
安装
- 安装 Ultimate ASI Loader - 下载 Ultimate-ASI-Loader_x64.zip,将 dinput8.dll 重命名为 winmm.dll,然后放入游戏的 ph/work/bin/x64/ 文件夹中
- 将此模组的 ZIP 包解压至你的《消逝的光芒2》游戏文件夹(包含 ph/ 文件夹的目录)。
设置追踪器
使用 OpenTrack(PC 网络摄像头):
- 下载并安装 OpenTrack
- 将输入设置为 "neuralnet tracker"(网络摄像头)或你偏好的信号源
- 将输出设置为 UDP over network - 主机:127.0.0.1,端口:4242
- 点击开始,然后启动游戏
使用手机应用:
- 在手机上安装兼容 OpenTrack 的头部追踪应用
- 将其设置为发送至电脑的 IP 地址(运行 ipconfig 查看)的 4242 端口
- 在手机上开始追踪,然后启动游戏
注意:手机应用可能需要通过 OpenTrack 进行平滑处理
控制
- End - 开关头部追踪
- Page Up - 开关位置追踪
热键可在 HeadTracking.ini 中自定义。
配置
编辑 ph/work/bin/x64/ 中的 HeadTracking.ini 进行自定义。删除该文件可恢复默认设置。
[Network]
UDPPort=4242 ; 追踪数据的 UDP 端口
[Sensitivity]
YawMultiplier=1.0 ; 水平旋转 (0.1 - 5.0)
PitchMultiplier=1.0 ; 垂直旋转 (0.1 - 5.0)
RollMultiplier=1.0 ; 倾斜 (0.0 - 2.0)
[Position]
SensitivityX=2.0 ; 每轴位置灵敏度 (0.1 - 10.0)
SensitivityY=2.0
SensitivityZ=2.0
LimitX=0.3 ; 最大偏移量(米)
LimitY=0.2
LimitZ=0.4
Smoothing=0.15 ; 0.0 = 无平滑,0.99 = 最大平滑
InvertX=false
InvertY=false
InvertZ=false
Enabled=true ; false = 仅 3DOF 旋转
[General]
AutoEnable=true ; 游戏启动时自动开始追踪
ShowNotifications=true ; 屏幕状态消息
故障排除
模组未加载:
- 确认 winmm.dll(ASI Loader)位于 ph/work/bin/x64/ 中
- 确认 DL2HeadTracking.asi 位于同一文件夹中
- 检查该文件夹中的 HeadTracking.log 文件以查看错误信息
无追踪响应:
- 确保你的追踪器正在运行并输出数据
- 检查 UDP 端口在追踪器和 HeadTracking.ini 中是否一致
- 按下 End 键开启追踪
镜头抖动:
- 增加追踪器软件中的过滤设置
- 降低 HeadTracking.ini 中的灵敏度倍率
- 改善网络摄像头追踪的光照条件
卸载
从 ph/work/bin/x64/ 中删除:
- DL2HeadTracking.asi
- HeadTracking.ini
- HeadTracking.log(如果存在)
如需移除所有模组,同时删除 winmm.dll。
鸣谢
- OpenTrack - 头部追踪协议和软件
- Ultimate ASI Loader - ASI 插件加载
- MinHook - API 挂钩
- Dear ImGui - 覆盖界面 UI
- Kiero - DirectX 挂钩
- inih - INI 解析器
源代码
GitHub - MIT 许可证
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