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幽浮:未知敌人
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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真实的现金金额。
所以,有件小事让我感到烦恼,那就是像 XCom 这样的行动每月只获得几百美元的经费,于是我决定调整一些数值,让事情看起来更真实一些。现在,一架拦截机的购买价格是 20 万美元,一颗卫星是 10 万美元

LW-B15_部署编队HUD
小队装备与部署阵型——带有屏幕上的数字标签。

阿诺德·施瓦辛格语音包
这是阿诺德曾为所有角色配音的集大成之作。 足以满足整个国家的火腿和奶酪需求。 我亲自为这家伙添加了超过400句台词。 应该能为任何XCOM游戏增添趣味。 如果配上

直奔基地
跳过第一个介绍性的教程任务,从你喜欢的基地开始。

6 个额外头部
这个小调整为高加索类型士兵解锁了6个新头部。

XS-Mod ENB 系列
为你的游戏增添视觉风格,使用这款专为《XCOM:未知敌人》适配的ENB系列。 更新版本包含2种暗黑效果选项和5种其他效果,其中包括“美好旧时光”效果。

XCOM特工包
我将所有国家的国旗替换为XCOM标志 更新:1个tpf文件,新增了2个标志

IR 和 抑制旗帜
XCom特工模型的IR和抑制旗帜。

国家旗帜替换 - XCOM - 联合国 - 联合国安全理事会
将所有国家旗帜替换为XCOM徽章标志、联合国标志或《光环》中的UNSC(联合国太空司令部)标志。

Possible Aliens Tweaker
这个模组改变了某些外星类型在每个月的出现概率的原始数值,并提供了相对简便的方法来实现您自定义的可能外星人分布。

Long War Rebalance
一系列适用于Long War Beta 15f2的配置文件合集。旨在改善资源收集过程,并增强基因改造和MEC单位,以及其他方面的调整。

不再有重复的专长
在创建技能树时移除重复的技能,以防止晋升受到影响。

LW-Pedia_DB
科技树已直接部署至XCom数据库

彩色 MEC 图标
将MEC士兵的图标着色为与其原始职业对应的颜色。仅限LW。

斩断灵能和军官
这个小型模组移除了对灵能天赋士兵和军官进行强化的限制。

平衡性大修
静态难度等级,因此您只能通过难度等级更改AI、敌人数量和其他硬编码内容。 士兵和敌方单位没有难度调整器。 减缓恐慌等级变化。 增强基础金钱和金钱获取。

专业士兵军衔
将士兵军衔和灵能军衔修改得更具针对性,更符合X-Com这样的组织风格。

城市迷彩骷髅装
骷髅套装盔甲装饰 2 染色重制

一些高清重制纹理
包含盔甲、武器和其他高品质纹理......

埃提乌斯经典再平衡
此模组是一次全面改革,旨在弥合普通难度与不可能难度之间的差距,同时增加各种元素以增强战略和战术玩法。最显著的变化是外星人不再获得基于难度的

来自太空的恐怖
一个调整并重新平衡X-Com EU的模组,旨在创造更具挑战性和回报性的X-Com体验——包括一个绝对不可能完成的不可能模式,其后期外星人将重新定义“残忍”一词。

AI无瞄准和暴击加成
这个模组只是禁用了经典和不可能难度下AI的暴击和瞄准加成。仅此而已。真的。 没有额外的UFO出现,没有武器和装甲的重新平衡,没有卫星建造时间的改变等等。就像原版的经典难度一样。

阿尔法打击
如果你厌倦了漫长的僵持射击,并且害怕尝试侧翼包抄外星人,因为可能会触发更多隐藏的敌人加入战斗,那么这个模组可能适合你!你将掌握主动权,你将大显身手!

Implassic XCom for Enemy Within 最终版本
For Enemy Within: 在经典难度下进行游戏,但每场任务中会遇到更多敌人,如同不可能模式。包含Clormal变体,可在经典难度下使用普通大地图。同时结合Implassic与Clormal,实现使用普通大地图的Implassic模式。

XCOM 大师指南
由XCOM Nexus社区成员提供的INI和Hex修改/信息汇编!

人人为我,我为人人
为每个职业使用每一种武器!以及其他一系列修复!

All Nations under one flag LW and EW version
所有国家的旗帜都已被XCOM旗帜取代。

HUD 清理器
四个独立的补丁,用于移除战术HUD的部分内容 需要PatcherGUI

适用于Long War Beta 15及以后版本的旗帜替换
为长战测试版15附带的旗帜添加了一些纹理

武器艺术和模型已修复(适用于长战争)
此纹理修复了Mec的枪械艺术与模型之间的差异,同时将反射炮的光从橙色改为绿色,作为等离子武器(适用于长期战争)。