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幽浮:未知敌人
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Ultra Marathon Mod (UMM) - LW 1.1
XCOM:内部敌人 - 长战争1.1的六年以上全面改造。UMM重建了外星人进度、小队规模、武器、装备、士兵、招募、恢复、任务节奏、经济、空战、UI和硬编码引擎行为,以打造一个更长、逐步升级、具有新战术和战略平衡的战役。

火箭浣熊语音包
包含超过250条火箭浣熊的独特语音台词。来源:《漫威争锋》 配音:诺兰·诺斯

所有基因修改(LW 1.0)
允许你在该基因线中同时使用第二种基因改造,而非在两者之间切换。

丢失的欧盟地图 重制版
重新将《未知敌人》中移除的四张地图添加到《内部敌人》中。已在《长战》和《长战重平衡》中测试通过。尚未确认是否兼容基础版《内部敌人》,但大概率可行。同时包含以下新增内容: - 博物馆两个变体各新增4个着陆区 - 加油站新增4个着陆区 - 爆破行动新增1个着陆区

乌克兰语本地化:XCOM 未知敌人与内部敌人
乌克兰语本地化补丁 for XCOM: Enemy Within / XEW 这是一个非官方的粉丝向乌克兰语翻译补丁,专为XCOM: Enemy Within制作。 该翻译适用于包含Enemy Within扩展包的游戏版本,并且只能在XEW文件夹内运行。

脑残行动名称与Dril加载屏幕提示(长期战争专用)
将任务名称生成器中使用的词语替换为脑残用语。并用修改后的 dril 语录替换加载界面提示。

未选择单位或高亮覆盖音效
当您选择一个单位或将鼠标悬停在掩体附近时禁用声音。

正常大修
这是我的第一个模组。 分享它是因为一个朋友想要这个模组。 有些东西让我很困扰。所以我按照我的方式解决了它们。

Bakonons 模组
对游戏玩法进行了一些调整,并对“简单”难度进行了更改,使其几乎与经典模式相同。

变异器
设计用于: - 数字方面的不可能难度。敌人移除了AIM和CRIT加成 - 开启第二波,启用“并非生而平等”和“绝对关键”。 - 更低生命值,更多护甲。 - 双倍研究时间。

龙领主模组
这个模组旨在在马拉松不可能模式下进行游戏,其目的是使游戏尽可能具有挑战性,但同样具有回报性,并使其持续时间与原版一样长。 在经典和不可能模式下疯狂地玩过游戏之后

蚂蚁农场 WSAD 滚动
这个极其基础的AutoHotkey脚本使您能够使用WSAD键滚动蚂蚁农场屏幕。

Nick XCOM 已修改
尼克 XCOM 已修改

葡萄牙国籍
将所有旗帜更改为葡萄牙国旗

LW的领袖等级重做模组
将默认的长战领袖等级概率分布调整为使更高等级出现的可能性更大。

巴伐利亚名字
我把所有名字都改成了巴伐利亚/南德名字。

Xcom Mtg 转换
将国籍转换为万智牌颜色(或颜色组合),并从万智牌传说中生成与这些颜色匹配的名称。同时更改任务名称。 为长战测试版15创建。

来自谷歌和领英的XCOM士兵姓名,性别正确
从您的Google或LinkedIn联系人中为您的XCOM士兵重命名,并使用他们正确的性别! *也可以使用Facebook联系人,但性别信息可能不准确。

拦截模拟器和模组创意
这款独立小应用模拟了拦截小游戏。对机制进行了小幅更新,使其更具策略性和趣味性。如果你喜欢,我或许也会在游戏中实现它。在此期间,你可以随时与UFO作战。现在包含

无法治愈的红雾
使用此模组,SW Red Fog 的惩罚效果(如瞄准和移动力)将持续到任务结束,无法通过医疗包治愈,士兵的惩罚效果仍可治愈。Red Fog 在护甲生命值耗尽时激活。外星人可能具有

XCOM自定义任务- Sectopod 对战 20个Sectoids- 屋顶建设(存档文件)
一个我设置并直播的“自定义”任务的存档文件,我想其他人可能也想试试看 :)

XCOM 自定义任务- 观者大屠杀- 小农场 (存档文件)
XCOM自定义任务- 观众大屠杀- 小农场(存档文件)

sweetfx
下载 SweetFX-Configurator_standalone 和 SweetFX_1_5-23364,将两者都解压到 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\Binaries\Win32,除非你玩的是《未知敌人》,那么路径必须是 C:\Program Files。

Entrenched - Long Game
改变了许多内容,使游戏更具挑战性且更长久。请阅读详细说明。

UFO 经典版
一个迷你模组,新增了一个难度等级,并允许拦截前往任务的UFO。可通过模组修补程序部署。

平衡马拉松与第二波
第二波模组已进行平衡,以适配马拉松模式。新增经典+模式。

XCOM 战略重制版
移除卫星对恐慌的影响,并进行一系列平衡性调整,使战略层面的玩法更贴近原版《X-COM》。

埃格曼的XCOM-EW 简易现实主义调整
一次简单的触碰,成就更精彩的游戏...

XCOM 未知敌人电影语言切换器
此工具更改 *.bik 文件中的语言文件

基础武器重制
通过Texmod对一些基础武器进行小规模重新纹理处理。

我们最好也是唯一的希望
OBOH 简称。 此模组进一步专精了几乎所有内容,同时移除了游戏中一些廉价的部分。 警告!:此模组改变了游戏的主要部分。请勿基于原版的经验来制定战术决策。

奥地利旗帜和名称
此模组将苏格兰国籍替换为奥地利国籍。

正常点五
普通模式太简单,但经典模式又太难?那么也许普通模式点五会刚刚好。

XComModBridge
这是一个模组工具,旨在简化内置模组加载器的使用。它的用法类似于WGhost创建的Mutator方法,但允许双向通信,而非单向。它在游戏之间充当"桥梁"。

禁用影片
简单的批处理文件,通过重命名文件来禁用和启用所有电影(审讯、研究、故事等)。

匈牙利国旗和名称
是否曾想在游戏中加入匈牙利人?现在你可以了。(他们取代了希腊人。抱歉,希腊人。)

正常点二
普通模式太无聊,经典模式又太难?那么普通模式点二或许能增添一丝刺激。

EXEPatcher
这是一个Windows CMD批处理脚本,它利用开源工具包"bspatch"来应用补丁文件(由配套程序"bsdiff"创建)到XComGame.EXE文件。它会将原始游戏文件转换为备份。

侦察型SHIVs
重新配置了SHIV的升级路线。合金SHIV,曾经是SHIV的直接升级版,现在变成了侦察SHIV——具备隐形能力、高机动性的玻璃大炮。

名称列表扩展和修复
新名称和针对已存在内容的修复

长线作战的慢速战舰
Slower Warships for Long War beta 14i

使用“生而不平等”改善士兵属性分配
在使用“并非人人平等”第二波选项(EW)时,改进了随机士兵属性生成。

X档案
这是一个单人战士模组,带有一些角色扮演元素,灵感来源于福克斯电视台的《X档案》系列。在这里,你将扮演福克斯·威廉·穆德,一位经验丰富的联邦调查局特工,专门应对外星威胁。

外星基地与神庙飞船战斗音乐启用器
在异形基地和神庙船任务中启用战斗音乐 需要PatcherGUI

大头模式
给你的士兵们换上大头,让他们看起来更酷。

中型战争 - 一个漫长的战争模组
针对Long War b15f3的全面大修模组,包含全新科技树、新战略AI、新技能、新物品平衡,以及贯穿始终的数十项细微调整,总体目标是将游戏时长缩减约一半。

修复部署位置错误(针对Long War)
修复了炸弹拆除和预兆任务中士兵部署位置的错误。

萨格再平衡
这个模组为《XCOM:未知敌人》提供了全面的平衡性调整,旨在使游戏玩法更具趣味性和战术深度。部分改动还将恢复原版《XCOM》中存在的特性。 本模组专为经典难度设计。

适用于XCom的PS3控制器(Dualshock)风格按钮(Texmod纹理包)
将XBox控制器按钮图标替换为Playstation Dualshock风格的按钮。

Omega 13(第二波选项)- 任务重启消耗现金(适用于Long War)
欧米茄13是一种可以将士兵传送回过去的装置,以纠正错误(灵感来源于《银河探索》电影)。任务中士兵越多,使用成本就越高。