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幽浮:未知敌人
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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超级休闲长战争 1.0 (Kraiver)
经典复杂度的回归,但具备LongWar的能力!设置使游戏更简单,更接近原版。

Xcom2eXcel
Xcom2eXcel 是一款一键式解决方案,可将指定 XCOM 存档文件中与士兵相关的数据提取为 MS Excel 友好格式。

XCOM INI 修补程序
此工具可以创建或应用修改补丁到游戏《幽浮:未知敌人》(2012)的可执行文件中嵌入的DefaultGameCore.ini文件。其显著特点是能够轻松地在游戏中组合多个模组。

XCom Facebook Exporter
一个用于将您的Facebook好友姓名加载到XCom中的.exe文件,以便在购买新兵时显示。需要Dot net Framework 3.5。

EW 质量效应 等级 N0 至 N7 幽灵评级与徽章
取代军衔。本文件为你的士兵提供新的N0至N7等级评定,采用《质量效应》风格。 包含自定义texmod文件。 指挥官薛帕德手办需另行购买。

基地防御重做模组
这个模组允许手动选择和装备六名士兵用于XCOM基地防御任务。原版EW版本现已可用。Long War自b14g起已包含此功能。

士兵职业细分(适用于Long War)
显示在士兵选择表上的狙击手、侦察兵、火箭兵、枪手、医疗兵、工程师、突击兵和步兵的总数。这在决定士兵应被分配至何种职业时非常有用。

哎呀,哈哈
将各种浮动文本(如伤害飘字)更改为NSFW替代内容。

LWreTex(仅限Long War)
受nTex启发的Long War Beta15+再纹理包

更多命令
一个旨在帮助模组制作者和玩家在启用控制台时使用的模组。新增了多个命令,为测试或绕过其他模组导致的漏洞提供了更大的灵活性。

电弧投掷器射程
通过ini文件调整电弧投射器射程

飞升大修
一个转换模组,它继承了Long War团队的成就,并在此基础上更进一步。新的技能、自定义职业、更多定制选项,纯粹就是更多内容。

PL RO HU PT HR FIN DUN SWI CZ TR AUT KP SK USSR PH 士兵包和山羊胡修改
这个模组为游戏添加了波兰、芬兰、丹麦(目前)士兵,外加额外的胡子模组 :)

超级士兵和飞行幽灵兴奋剂自愈凯夫拉作弊模组
那天我被我那不可能的游戏逼疯了,于是做了个作弊模组。

Przemba 的旗帜
更改了游戏中的所有旗帜以提高质量。

EXALT任务重制
一系列EXALT相关模组:完全移除它们或使其变得更难。

Long War 自定义独特士兵属性
允许你自定义范·多恩、安妮特、张、格伦·弗里基、复仇者,以及可选的卡洛克的属性和额外技能(如果有的话)。

保证获得灵能士兵
对于那些真正喜欢灵能部队的人来说,有多种选择可以提高你的成功率,并加快进程。

可自定义基地
这个模组允许你设计自己喜欢的起始基地。只需按照提供的模组txt文件中的说明修改数值。

DR Chipping (for Long War)
为《长战》的伤害减免护手添加了DR削甲效果,使连续攻击能够逐步瓦解伤害减免。

适用于1.0版本的Long War BobAntiAbuser调整
一项改变,将阻止你在玩长战时因愤怒而退出和/或破坏现实生活中的物品。

指挥官特长选择(适用于《长战争》)
升级士兵时,可从任意等级选择一项技能。在较低等级打造强力士兵。与训练轮盘搭配效果更佳。

升级(Long War 的一个模组)
Impossible+ 难度对 Long War 进行了重新平衡,并包含了许多功能变化。

真实任务情报
将战术任务地图重新分类为更合理的组别,并为每个组别提供更符合实际的描述。

YAXO - 又一个XCOM大修
我分享我个人对近期涌现的众多游戏玩法再平衡设置中另一款的品味。它们中没有一个完全符合我的这些目标: 平衡性 & 经典还原 & 有意义的真实性 & 趣味性 战争空间扩展

自定义模组构建器和管理器
提供了一种改进的构建和安装模组的方式,而不会完全覆盖彼此。构建者模组还可以从模组内部更改.int文件,并且这些更改也会被合并。包括一些初始模组和一个类似教程的

我的SHIV很特别
打开SHIV的自定义标签页,以便更改它们的名称。

随机外星荚舱
此模组随机化地图上的外星人位置,从而增加可重玩性:你将不再知道外星人在哪里。

更多乐趣,但依然充满挑战(针对Long War的难度调整)
调整了《Long War》的一些设置,使游戏更具趣味性,减少惩罚性,同时仍保持挑战性。这并非一个简单/休闲模式模组。

战争的艺术
一个全面翻修模组,以《Long War》(XCOM:内部敌人)模组(v1.0版)为基础。主要特色包括重新平衡的技能树、装备、敌人、设施,以及四种独特的游戏模式。《战争艺术》项目旨在

经典难度反作弊模组,包含绑架和恐怖UFO
- 外星人在经典难度下拥有默认的瞄准和暴击值 - 不明飞行物准备进行恐怖和绑架任务 - 第二波已启用 - 新卫星的建造时间减半 结果:100% Xcom

GRAPHICS 为 XCOM EW 开启新时代
显著改善了XCOM EW/EU的图形效果。

SHIV和MEC的新纹理
我摆弄了一下Texmods..这就是结果!

帕特里克 - 水管工 - 卡洛克(适用于Long War)
在理事会护送任务中解救帕特里克·卡洛克后,将其添加为奖励士兵(工程师/医疗兵)。他将获得“压制射击”技能。

外星人属性暴露
指挥官日夜奋战,以抵御外星入侵,防止战场伤亡,并巧妙调配理事会成员提供的微薄资源。此工具提供从外星活动中收集的信息,例如外星科技水平

Long War- 自定义空战游戏
允许你自定义《Long War》空战游戏的各个方面,超越DCG.ini文件中可用的选项。

Additional Species
在超波中继器信息屏幕上显示额外物种。

UFO拦截调整(适用于Long War)
尝试通过将拦截时间加倍并减半所有伤害来平滑UFO拦截期间的随机数生成。

Long War Tech Buddy(Windows 应用程序)
使用这款Windows应用程序搜索《Long War》科技树中的先决条件和解锁内容。

XCom Long War 装甲装饰全解锁
这个模组解锁了所有小型尺寸(战术背心、方阵等)和大型尺寸(战术装甲、甲壳等)的护甲装饰。这减少了裁剪,并消除了大多数情况下在基因改造士兵手臂上看到补丁的情况。

解锁开发者功能
解锁一些很酷的功能来帮助模组制作,例如控制台、调试菜单等

移除 EW 死亡动画延迟
移除了《天选者之战》中引入的死亡动画中的奇怪延迟,这种延迟让外星人看起来不像是被子弹杀死,而是被轻微地打扰了一下……然后死于癫痫发作。

UFO 再平衡
本模组旨在让游戏更具战术性,你的选择将更加丰富,决策也将更有意义。 模组重新平衡了以下游戏部分: - 武器全面调整 - 士兵与外星人 - 物品 - 战略模式

重制版XCOM昵称 - 持续更新中
这是我尝试让Xcom中的昵称更具军人风格和多样性。完整列表在详细描述中,请查看。只要我的大脑还能想出点子,我就计划继续更新。2013年1月27日,新增104个昵称。

XComLongWar_TechTree_XL(1840x6500).zip
XCom Long War 科技树,无花哨线条。(v1.0)(2014年8月24日)

降低恐慌 - 1000 现金 - 100 梅尔德
这将让你所有国家的恐慌值降低1点,并且你可以获得1000现金。

武器和面部伪装
武器迷彩适用于武器,以及一些面部迷彩

各类长战争游戏玩法修改
快速修补器GUI模组,允许您更改未在DefaultGameCore.ini中公开的几个变量。

Re-CoLoRing 项目 -- 版本三
图形包格式化为TexMod文件。

Easier Long War
一个替代的DefaultGameCore.ini文件,旨在使《Long War》整体上更容易。增强了MEC单位,降低了疲劳和受伤时间,等等。