Bakonons 模组

对游戏玩法进行了一些调整,并对“简单”难度进行了更改,使其几乎与经典模式相同。

游戏玩法

一个由BAKONON制作的模组!感谢论坛上所有提供技巧和信息的人,帮助我完成了一些内容,我只是在向大众传播那里的知识财富。

安装

要安装,只需运行patcher.bat。这会将您当前的xcomgame.exe重命名为xcom-original.exe。要卸载,删除xcomegame.exe并将原始文件重命名为xcomegame.exe。

变更

  • 将“简单”难度设置调整为更接近经典设置(谁会玩简单难度?):
    • 移除了对初始士兵生命值的削弱。
    • 以类似的方式增强了外星人,但不是10点瞄准和10点暴击,而是增强为5点瞄准、5点暴击和5点防御。
  • 科学家和工程师的卫星覆盖奖励与经典模式相同。
  • 调整降低了灵能水晶并允许低于经典水平(我怀疑这会造成太大伤害,无论如何,我总是(似乎两者都很充足))。
  • 基础资金和电力基于相同的起始等级。
  • 所有护甲已调整为允许携带2个小物品 - 注意:充能次数在槽位间共享,请为每个槽位选择不同物品插槽,拥有2个手榴弹或2个电弧投掷器不会给你带来好处!
  • 调整了进攻属性的进展,使其更加均匀/略有递减,上校的最终数值为相同,除了重装单位受到轻微削弱(7点)。这与普通模式形成对比,职业生涯初期和末期的高进展呈现倒钟形曲线。进展现在如下:支持 - 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3 重型 - 3, 2, 2, 2, 2, 2 突击 - 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3 狙击手 - 7, 6, 6, 6, 5, 5, 5 (感谢 Gazzzz 提供创意)
  • 将突击步枪和霰弹枪(及其升级版)设置为所有职业均可装备,以便重装兵和狙击手能够如果他们的标准武器不适合任务或尚未升级,就使用它们。
  • Soldier cost on Easy and Normal is on par with classic (15 instead of 10). Unfortunately, there's only one property for these two difficulties.
  • 揭示正在执行绑架或恐怖任务的不明飞行物。
  • 调整了建造实验室或车间的最低要求至5,这样你可以在开始时各建造一个,但增加了多个,因此建造第二个和第三个需要更长时间。
  • 增加了1个灵能测试槽位。
  • 大陆的恐怖恐慌惩罚从2减少到1(国家仍为2)
  • 卫星覆盖范围扩大,大陆恐慌减少从0到1(国家仍为2)
  • 大陆的恐慌减少调整从0变为1,国家的恐慌减少调整从3变为2。
  • 已启用第二波。你必须先通关游戏,才能在开始新游戏时看到此选项。我相信红雾和Greater Good 不适用,我通常启用所有选项,除了绝对致命。这些选项中的大多数都很有帮助,使游戏感觉更接近原版的方向迈进。
  • 大幅延长了部分后期科技的研究时间,以延长游戏后期阶段,并为您提供发展灵能士兵的时间。
  • 将建造卫星的时间从20天减少到10天。