XCOM 战略重制版

移除卫星对恐慌的影响,并进行一系列平衡性调整,使战略层面的玩法更贴近原版《X-COM》。

游戏玩法

在多次通关游戏后,我开始厌倦了早期阶段反复使用相同卫星策略的玩法。建造队列总是以相同的工坊、相同的卫星上行链路和3-5颗卫星结束。我也不喜欢控制恐慌的主要机制仍然是卫星。

此模组旨在改变XCOM,使其战略层面更接近原版X-COM游戏,并削弱卫星的重要性。已进行以下更改:

  • 卫星对恐慌完全没有影响。它们仍然有助于探测UFO、增加月度收入以及获得大陆奖励。
  • 成功完成绑架任务会进一步降低国家及同一大陆的恐慌作为补偿。
  • 成功击落UFO并完成UFO任务对恐慌的补偿效果更强。此外,现在将生成更多UFO以增加减少恐慌的机会。这使得保持拦截机随时待命变得更加重要。
  • 为了补偿整体恐慌度的增加,国家退出理事会的几率已略有降低。
  • 忽略不明飞行物或坠毁地点的惩罚已经减少,以补偿不明飞行物出现频率的增加,并防止游戏变成持续的不明飞行物攻击苦差事。

来自Nexus上各种模组的其他一些改动也包括在内,包括:

  • 第二波已启用,包含可用的马拉松模式。
  • 恐怖和绑架UFO现在出现,让你有机会在任务发生前阻止它们。

该模组仍处于测试阶段,需要测试以确保其平衡性良好。非常欢迎任何评论!

安装说明:

  • 下载并解压。
  • 运行 modpatcher.exe。
  • 完成!

卸载说明:

  • 删除 XComGame.exe
  • 通过Steam验证文件。
  • 完成!

制作人员: 我不需要署名,你可以随意使用这个模组。如果你想自己调整任何设置,只需用记事本打开DefaultGameCore.mod文件并保存你的更改,然后再次运行modpatcher.exe来应用它们。

非常感谢 dreadylein 提出了 modpatcher!