
移除 EW 死亡动画延迟
移除了《天选者之战》中引入的死亡动画中的奇怪延迟,这种延迟让外星人看起来不像是被子弹杀死,而是被轻微地打扰了一下……然后死于癫痫发作。
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我对《敌军未知》中引入的死亡异常行为感到相当厌倦。尤其是在监视射击时,EU的即时击杀反应要令人满意得多。
于是,我深入研究了UPK文件的深层部分——动画控制部分。经过与EU版本进行了一段时间的“找不同”游戏,以及一些探索性编辑,我终于追踪到了罪魁祸首:XComGame.XGAction_Death 中的一小段代码,它负责播放先前排队的动画。切断这个循环后,外星人突然就能按时死亡了,也就是说,当该死的子弹击中它们的头部时。
我还没有进行太多游戏测试, 只遇到一个小问题, 就是我打了一个以太体时游戏有点卡顿。 而且他的衣服消失了。 我把他打出了衣服。 算了,这完全属于“功能,不是漏洞”的范畴。
安装方法:解压并将 .txt 文件作为Toolboks自定义模组安装。
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