
红雾模组(LW)
《Long War》的一个小模组,将红雾惩罚改为基于高斯函数而非线性函数,这意味着轻微擦伤不会对瞄准造成太大影响,但低生命值时的惩罚会急剧增加。
查看大图使用 UPKUtils 或 PatcherGUI 安装 Long War Red Fog 模组。
将 Long War Red Fog 的瞄准惩罚转换为高斯函数(惩罚 = e^(-(1/标准差)*x^2)),而非线性函数(1-x),这意味着随着生命值降低,损失的瞄准/生命值区块会增加。包含每百分比生命值的瞄准惩罚图表,以便更好地解释。仅确认适用于 EW LWb14 版本。如发现与 Red Fog 相关的任何错误,请给我留言!
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。