
X档案
这是一个单人战士模组,带有一些角色扮演元素,灵感来源于福克斯电视台的《X档案》系列。在这里,你将扮演福克斯·威廉·穆德,一位经验丰富的联邦调查局特工,专门应对外星威胁。
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为《漫长战争》模组而设
欢迎来到 《XCOM:内部敌人》的X档案 v 1.1! 本模组已更新,可安装在著名的 Long War 模组 版本14 之上,并与其完全兼容。只要您安装了 Long War 模组,就无需担心任何进一步的模组修改。本模组无需额外资源;仅修改了.ini文件。安装指南位于本页底部。
这是一个带有角色扮演风味的 单人战士 模组,灵感源自 福克斯电视台的《X档案》系列。在这里,你将扮演 福克斯·威廉·穆德(或 戴娜·凯瑟琳·斯卡利/穆德——出于 角色扮演 沉浸感考虑,她可能选择随夫姓;因程序限制,无法为女性战士赋予正确的姓氏“斯卡利”),一位在抵御外星威胁方面经验丰富的 联邦调查局 特工。为应对外星入侵,政府以 《X档案》 团队残部为基础,并借助他们早年在 《调查局》 事件中的经验,创立了 XCOM 计划。鉴于你在抵抗外星威胁方面的卓越记录,政府决定将困于精神病院数年的你——穆德探员——征召出山,并武装你以必要手段阻止外星入侵。
因失去挚爱于外星人之手而深感愧疚,你接受了政府的提议。从前你以文书工作和分析头脑对抗外星人,如今你将完成从 FBI探员 到 战场指挥官 的转变。仔细研究战场,不惜一切时间确保每次任务圆满成功。这就是 XCom计划,政府期待你的贡献——不仅为他们,更为整个世界。
没有第二次机会——一旦失败,外星人就将获胜。 你必须独自应对外星人可能发动的所有地面任务:基地防御、要人撤离、UFO着陆,一切挑战。少数其他平民、科学家和工程师已取得联系,正在前往基地的途中,他们将提供研究和后勤支持,但无法亲自参与战斗。值得庆幸的是,在外星人关闭空军之前,几名新手机师驾驶飞机成功逃脱;他们将负责应对UFO威胁,但这些飞行员太过宝贵,不能冒险执行其他任务。在你这个小团队所能提供的有限帮助下,你将成为地球上最强大的战士,要么在尝试中牺牲。
上帝保佑你,穆德指挥官。上帝保佑我们所有人。

为了对 灵能 敌人隐藏 XCOM 将要执行的任务,我们不得不将你的小队规模和兵营限制在少数平民人员和你之间。在这场战斗中,你是孤身一人,穆德指挥官。
我们已经成功从 XCOM 的旧项目 The Bureau 中升级了部分隐形技术,让你几乎能始终保持隐形状态。但请注意——一旦开火,新系统就会受到干扰,而外星人将趁你脆弱之际不遗余力地消灭你。
鉴于你过去的经验,我们相信你从战斗一开始就能 奔跑射击。
在你初次战斗之后,我们将能够为你配备一种特殊的神经植入体,只要你能击杀敌人,它就能帮助你集中火力攻击任何暴露的敌人。虽然这有助于你在战斗中保持 “进入状态”,但如果你错过了机会,将不会有其他补救措施(近战专家、近距离遭遇、点燃他们、双发连射、快速射击、烟雾弹 等技能不会出现在你的科技树中)。
虽然想要在 军官训练学校 的指导方针内提升自己完全可以理解,但获取此类训练的成本或许更应投入其他项目;对大多数人而言,灵能力量比更高的军衔更有价值,不过我们将此类决定权留给您自行斟酌,穆德指挥官。(军官训练学校 被保留下来,但若无完整小队,其增益效果会大打折扣)
随着你在战场上度过更多时间,你的身体和心智都会变得更加敏锐,能够应对外星人。为了补充这一点,随着你的进步,科学和工程团队将帮助你提升 防御、闪避 和 伤害。不幸的是,资源有限,在训练中你需要决定自己最看重哪一项。(穆德 的专长树是特别设计的,如下所示)
我们为您将要战斗的基地配备了专门的发射平台,能够将卫星送入太空。我们建议您一次性发射所有卫星,因为发射材料成本的上升会使零散覆盖……不明智。(购买卫星的成本随着您购买的数量呈指数级增长,这是通过 Long War 版本 9a Beta 实现的——如果您不批量购买,后期的卫星将花费数万信用点并需要数万名工程师——特此提醒)
我们理解在持续的外星人袭击后你会感到压力。我们的解决方案是为你提供一系列医疗补充剂,以降低你的疲劳度。遗憾的是,我们的预测表明,在基因改造自己后,或在你发现并训练外星人的灵能能力后,你可能预期的任何额外疲劳仍将难以克服。(初始疲劳降低,升级疲劳保持不变)
虽然你可以尝试研究 超级重型步兵载具 或 机械化外骨骼网络作战服,但兵营中没有额外的空间容纳 SHIV,也没有其他士兵能为你提供 MEC 作战服的支持。此外,MEC 作战服与你的隐形技术不兼容,如果你选择以那种方式进行强化改造,成功的可能性微乎其微。
鉴于外星人对世界上许多军队的突袭,我们可选择的士兵……最多也只能说是有限。因此,请优先考虑自身安全,穆德指挥官。如果你落入外星人的精神控制,或在战斗中牺牲,那么 XCOM 计划将失败。

- 你将比普通士兵拥有更高的精准度,这反映了你过去在战场上的经验。
- 相较于五十年代,异变体奴隶的待遇已略有改善,其健康状况也因此略高于正常水平。

虽然职业系统基于基础游戏的资源,但技能树已大幅重制,以便单兵能够应对 《漫长战争》 的额外挑战。游戏开始时,穆德 会从 《XCOM》 常规新兵名单中随机生成,随后这些新兵将自动退出游戏。穆德 开局即拥有 “奔跑射击” 技能。玩家无法选择 穆德 的职业类型,但在首次晋升后,他将永久获得 “连杀地带” 技能,这有助于应对 穆德 必须独自面对的大量外星敌人。
穆德 可使用的武器受其初始职业影响。例如,若 穆德 是狙击手,则无法使用重机枪。若为火箭兵,则配备火箭筒;若为医疗兵,则配备医疗包等。穆德 的初始职业应极大影响游戏玩法,并提升模组的重复游玩价值。
使用 Long War 系统中每个等级有三个可用技能选择的机制,Mulder 可以根据以下核心技能树,选择成为基于 坦克、躲避射击、造成伤害 的单位,或这三者的任意组合:

请注意,生物电皮肤 旨在替代 战场扫描仪 能力。如果你认为你将有足够的视野或其他对抗追踪者的措施,或者在没有它们的情况下也有足够的战场存在感,那么请务必跳过它。同时请注意,如加粗所示,生物电皮肤 在每次任务后会增加六小时的疲劳度。

以下列出的额外技能将在你使用第二波选项 训练轮盘 时添加到你的可用选择中。


本模组的设计目标是,即使在不可能难度下,且启用了所有不利的 第二波 选项,依然有可能通关。


有很多人会继续阅读,了解你将面临的一些挑战以及你正在使用的角色,可能会认为与基础游戏的团队战术相比,特工穆德 要么过于强大,要么过于弱小。一方面,只要你在某个回合不开枪,就能获得无限潜行。另一方面,如果 穆德 被杀死,游戏会立即结束。一位经验丰富的 XCOM 玩家可能会想:“嘿,我只需要使用‘在区域内’技能,射击所有敌人,进入隐身状态,就能永远赢得一切!”
事实并非如此,尤其是在模组的后期阶段。
如果你运气不佳,在对抗8个外星人时,哪怕只错过一次关键攻击,就意味着所有存活下来的敌人都会免费向你开火。虽然有许多技能可以帮助防止 穆德 的死亡,但按照你通常的方式玩游戏,很可能会导致你唯一的现场特工丧命。
为了弥补只有一名士兵的不足,建议你尽可能多地利用无限潜行,防止外星人有机会反击。不幸的是,在某些情况下,特别是面对像 赛克托波德 这样的强大敌人时,这可能并不总是可行的。为了在后续任务中获胜,你需要创造性地思考如何分散强大的对手,并利用有限的资源取得胜利。X档案 模组的目的是让你有机会以新的方式玩游戏,并希望考验你的思维能力。

一些任务和通用策略的提示:
在游戏初期,穆德 被设计得足够强大,以弥补后续任务的不足。是的,这意味着 进入状态 会让你在早期获得大量击杀,但不要过于依赖它——大约在战争中期,你将开始面对更强大的对手,需要改变战术来应对。
手榴弹和 灵能 攻击可能会让你陷入困境,而一次成功的思维控制则会立即导致游戏结束。对这两者都要保持警惕。
如果有机会,考虑选择 再生生物场 和 适应性骨髓。这两个加成一起可以帮助你承受外星人向你投掷的许多攻击。
在某些大型舰船上,可以选择直接跑遍整艘船,只对弱小的外星人进行简单射击以激活所有外星人舱室。在确认了要面对的敌人后,你可以逐步清理剩下的敌人,他们应该已经削弱并分散开来寻找你。
从游戏开始到最终结局,你需要牢记在最后的任务中,你将不得不独自面对两个 赛克托普 和数个 以太行者。鉴于最终任务最为关键,不要把自己逼入死角,只选择在那场战斗中无用的技能。

我想表达我对 XCOM Long War 团队出色工作的最诚挚的赞赏。这些专业人士在 XCOM Mod领域做出了卓越贡献,这一点可以从他们作品拥有的数十万粉丝中得以见证。他们将原版游戏提升到了一个新的高度,并引入了无数超越大多数人能力的创新。谢谢你们,伙计们!我期待你们未来发布的每一款作品!
我要感谢我的朋友,一位名叫 Artem Orlov 的主播,他持续不断地直播 Long War 的 Beta 9a 版本,在最高难度下并开启了所有不利的 Second Wave 选项,这启发我制作了这个模组。看完他的直播后,我受到激励去玩 XCOM,并为所有喜欢单人游戏的玩家创作了 The X-FILES 模组。
特别感谢 Canas Dark 主动帮助将 X档案 模组描述页面翻译成英文。在他的帮助下,任何想要体验这个模组的人都能更容易地了解它!
最后,我要感谢所有花时间享受 X档案 模组的人,并期待任何和所有的评论、感想或改进想法。
谢谢你!

首先,你必须安装 XCOM: EW Long War 14 Beta 才能玩这个模组。
此外,我建议在放置此模组的.ini文件之前备份你之前的.ini文件,以防你决定卸载
之后再进行设置,这是一个非常简单的过程!
首先,将.zip文件保存在电脑上的任意位置,然后解压缩。常用的解压程序包括 WinZip 和 7Zip,其他程序也可能适用。压缩包内的三个文件分别是DefaultGameCore.ini、DefaultNameList.ini,以及当然,The_X-files_1_1_Readme.txt。
假设你没有移动过你的 XCOM 位置,在Windows系统上,你应该能在以下路径找到需要放置这些文件的文件夹:
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Config文件夹。在那里,请将 DefaultGameCore.ini 和 DefaultNameList.ini 文件备份到另一个位置,以便您以后可以选择卸载。用新的 X档案 文件覆盖你的 Config 文件夹中的文件。
要激活 X档案 模组,你必须开始一个新游戏。
当你完成游玩 X档案 后,或者如果你想玩一个保存的《长战》游戏存档,只需重新安装备份的名称列表和游戏核心文件。是的,这意味着你可以保留所有旧的存档文件,并且只需不断更换.ini文件,就能来回切换游戏!就是这么简单!

首先,最大的问题是:理事会任务会提供额外的士兵,这些士兵会自动添加到你的名册中,无论你的兵营容量如何。他们可能会被派去执行任务,这会破坏模组的平衡。目前,仅通过.ini文件无法修复这个问题;需要修改.upk文件才能解决。因此,你需要从你的小队中移除这些士兵,以防止他们破坏模组的沉浸感。
关于潜行系统可能存在问题的报告已经收到,不过我们还需要更多信息和/或程序员来处理。
再次感谢,请享受游戏!
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