士兵职业细分(适用于Long War)

显示在士兵选择表上的狙击手、侦察兵、火箭兵、枪手、医疗兵、工程师、突击兵和步兵的总数。这在决定士兵应被分配至何种职业时非常有用。

用户界面

此模组现已包含于 Long War beta 15d 中

(除非您使用的是早期版本的 Long War beta 15,否则无需安装)

在士兵选择表格上显示狙击手、侦察兵、火箭兵、枪手、医疗兵、工程师、突击兵和步兵的总数。这在决定士兵应分配至哪个职业时非常有用。

数值显示为:

可用/总数

“可用”士兵数量是指活跃和疲劳士兵的总数,即可以派遣执行任务的士兵。

安装

使用 PatcherGUI 7.1 或更高版本安装,否则会出现错误。

要让彩色职业图标显示出来,你需要安装 "ColourClassIcons.tpf" TexMod 纹理包。我推荐你使用 EasyTexMod 来安装。这个纹理包是可选的——即使不安装,你仍然可以获得职业数量统计。

重要提示:如果您已经安装了此模组的早期版本,您必须先使用 PatcherGUI 创建的 .uninstall.txt 文件卸载它,然后再安装此版本。

更改图标和字体大小

要更改图标的大小:

搜索补丁文件以

height='32' width='32'

并替换为新的高度和宽度值。两者应设置为相同的数值。

要更改“活跃”士兵数量的尺寸:

搜索补丁文件以

<font size='20'>

并用新的字体大小值替换

要更改“总计”士兵数量的大小:

搜索补丁文件以

&lt;font size=&#39;14&#39;&gt;/

并替换为新的字体大小值

要更改颜色,请搜索

&lt;font color=&#39;

每个职业都有其专属颜色,因此你需要进行 8 次调整。

更改图标顺序

每个类部分开始如下:

/**********/
/* 狙击手 */
/**********/
(狙击手代码)

接着是下一个类别:

/*********/
/* 侦察 */
/*********/
(侦察兵代码)
...

直到最后:

/*******************/

你可以剪切并粘贴这些部分到不同的顺序。

谢谢

特别感谢 XMarksTheSpot——如果没有你解释如何修改 UI 元素的帮助,我无法完成这个模组。万分感谢!

更新日志

1.0b

  • 使用职业图标代替文字。显示每个职业可用士兵数量与总可用数量的比例,类似于总计数的方式。(例如:3/4)

1.0c

  • 工程师标签的颜色错误。
  • 活跃士兵的数量现在将显示为大于总人数。
  • 此模组现在附带一个可选的纹理包(ColourClassIcons.tpf),用于为职业图标着色,使其与职业颜色相匹配。我建议你使用 EasyTexMod 来启用这个纹理包。

1.0d

  • 图标稍微放大了一些,并且向下移动了一点。现在看起来好多了。顺便说一下,我忘了在补丁文件中更改版本号,所以它仍然自称是 1.0c。别慌。

1.0e

  • 专为 Long War 整合制作的版本(非公开)

1.0f

  • 不再将正在进行基因改造/灵能训练的士兵视为可用