LW-B15_部署编队HUD

LW-B15_部署编队HUD

小队装备与部署阵型——带有屏幕上的数字标签。

用户界面

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确切知道你的每个士兵将在何时何地部署,当(绝大多数)任务开始时!

这涉及大量自定义资源来重新设计小队装备流程,以及一些使用补充纹理的技巧,这些技巧能直接在游戏过程中提供关于整个想法的正确信息(或提示)。

与 LongWar Beta15 兼容((+A.. +B.. +C.. +C2.. +D2.. +E4.. 在此停止 -- 见下文!!))... 因此,请不要尝试在 Vanilla EU 或 EW 安装中使用该模组——它会搞乱你的文件。(所以,作为免责声明——你已被警告!!)

PS:这是某个内容的独立版本,该内容也包含在 Re-CLR_LW4 项目上传中。

注意: LW-Beta15D2 引入了另一个由 SpazmoJones 制作的版本,其意图相似,不同之处在于一个相对较小的符号网格直接显示在 Troopers 的名字旁边。我的参考编号仍将保留。不过,可能需要对 INT 文件中写的“下划线”(在 UNIT 后只用一个空格而不是三个)进行微调!!

享受吧!

注意 ... 版本 1.1

由于目标 SWF "gfxObject" 因某些超出我控制范围的未知原因被 Beta15F 调整了尺寸 :) ——现在需要新的更新... 下载该更新以跟上最新的变化。

注意 ... 以上版本 1.1 已被证实与最新的 Long War #1 兼容!! :)

-- Zyxpsilon.