克隆体净化

克隆体净化

增加随机生成士兵外观的多样性。

游戏玩法

使用废土幽灵的PatcherGUI进行安装。
要安装此模组,请打开PatcherGui,选择您放置此模组文件的位置,告诉PatcherGUI XEW的位置,然后运行它。
在mod文件的顶部有常量以及关于如何修改mod文件中某些设置的说明。如果您需要任何帮助,可以联系我。


这个模组将允许尽可能广泛的初始随机士兵外观,同时保持每个士兵的体面外观。
这是为了防止所有士兵看起来都一样,并使每个士兵看起来像一个独特的个体。
这个模组主要是为Long War创建的,但应该与基础EW游戏兼容。
它只是几个简单的改变,但极大地增加了外观和多样性,并带来了一些令人印象深刻的士兵形象。

以下是变更内容的摘要。请注意,许多数值可以通过修改自定义部分中的值来调整。因此,举例来说,如果您不希望任何士兵拥有鲜艳的发色,您可以在相应位置将该概率设置为零。以下是变更内容的描述。

  1. 超过一半的男性士兵将获得随机生成的胡须。(XCOM 默认设置中这一比例为 1/4。由于许多胡须样式较为细微,最终只有极少数士兵能拥有醒目的胡须造型。)
  2. 性别比例调整为1/3为女性。(之所以这样调整,是因为男性有更多的自定义选项。男性不仅有胡须选项,而且许多女性发型选项彼此相似。)
  3. 每个种族都获得了更广泛的标准发色选择范围。
  4. 如果士兵没有胡须,那么他/她有20%的几率拥有其种族非标准的发色,以代表其头发被染色。(胡须被排除在外,因为染色的胡须看起来太傻了。染色的眉毛看起来也有点傻,但不太明显,整体看起来仍然不错。)
  5. 随机发型选择范围扩大,包括光头。
  6. 士兵获得随机头部装备选择的概率约为20%。(默认列表包括所有不遮盖眼睛的头部装备。可用的头部装备(如果有的话)很容易自定义。)

在漫长的战争中,有一个设置允许玩家设定每位士兵初始佩戴的头盔。如果启用了该设置,此模组不应覆盖它,每位士兵将以此头盔开始游戏。