
我的长战(长战编辑器)
轻松自定义《Long War》,按照您想要的方式游玩!
查看大图[color=#00ff00] 让我们欢迎Robbery525!他为编辑器添加了大量质量改进和其他优化(已发布!),现在成为这个项目的联合开发者。 [/color]
这是一个启用宏的MS Excel工作簿,允许您轻松自定义Long War。该工具对完全不懂修改的新手和经验丰富的调整者都很有用。使用它,您可以轻松更改物品属性、重新排列职业技能树、调整疲劳等级,或进行任何其他调整。[color=#ff0000]已更新至Long War v1.0版本![/color]
[i](请注意,这是一个独立项目,未经Firaxis或Long War团队批准。)[/i]
[color=#00ffff][b]新消息![/b][/color] 我已开始上传关于如何使用此工具的[color=#00ffff][u]视频教程[/u][/color]。视频可在YouTube上找到:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmSqyoBy6a__3C2FJ2Cu2XVcFURb2sUPs
需要 Microsoft Excel 2007 或更高版本(感谢 madigan341 提供的信息)。
- [s]以下是deaconivory提出的另一种建议:将其上传到Google Drive,然后尝试预览。这会失败,然后您可以从"Connected Apps"中选择"Office Viewer for Google Docs",它将在"Excel Online"中打开。[/s](无效。)
- [s]免费的Open Office可能也能用,但你可能想看看这个:[/s][s]我能使用我的Microsoft Office宏吗[/s](不起作用。)
- [s]拥有MS Office 2000/2003的用户可以安装Office兼容包(感谢deaconivory!):[/s][s]兼容包[/s](不起作用。)
- 看起来当前版本只能在MS Office上运行。:( 我可能最终会尝试将其移植到Open Office,但目前我现实生活太忙,无法做到。抱歉!
Long War当然可以在这里下载:http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?tab=1
[color=#93c47d]本工作簿中的工具包括以下内容:[/color]
- [color=#b6d7a8][u]一个默认游戏核心配置提取器[/u][/color],只需点击按钮即可从DGC文件中提取信息,并将其全部置于易于阅读的格式中。另一个按钮可将您的更改重新编译回INI文件,而不会覆盖原始文件。
- [color=#b6d7a8][u]一个INT提取器[/u][/color],可帮助您对物品描述和职业名称进行基本修改。
- [color=#b6d7a8][u]可编辑表格[/u][/color],用于总结DGC中最重要的信息。按下一个按钮来填充表格,再按另一个按钮来导出您的更改。
- 一个可视化的[color=#b6d7a8][u]技能树编辑器[/u][/color]。
- 一个可自定义的[color=#b6d7a8][u]技能/物品信息窗口[/u][/color],当您将鼠标悬停在这些条目上时,会显示详细的技能或物品描述。从版本1.08开始,可以将其设置为自动调整大小以适应显示的文本。
- 从 v1.10 版本开始,RoulettePlus ini 文件有两个专用页面,还有一个可以打开的窗口,可以让你更容易地根据自己的喜好调整文件。所有主要部分都有一个易于使用的选项卡,可以添加和删除各种自定义内容。这个编辑器也得到了 RoulettePlus 的出色创造者的认可!
[color=#f6b26b][b][u][可选:][/b]我还提供了一种简便的方法,用于应用我制作的大量调整,以改变游戏玩法。主要变化包括:[/color]
- [color=#f6b26b]空战变得更容易[/color]:缩短了拦截机的维修和重新武装时间。
- [color=#f6b26b]主武器现在附带一个相关技能[/color]。例如,突击步枪都带有压制效果,而冲锋枪则提供近身遭遇。如果你想让他扮演步兵角色,就给新兵一把突击步枪;如果你想让他像突击兵一样行动,就给一把冲锋枪。这极大地改变了早期游戏的节奏和感觉,并从一开始就增加了你可用的战术选择数量。请参考武器变更截图以了解这些改动的概览。
- [color=#f6b26b]更高等级的盔甲也附带特殊效果[/color]。例如,海盗盔甲提供"驯兽大师"效果,而暗影盔甲则提供"低调潜行"效果。
- [color=#f6b26b]许多物品现在的工作方式与默认的《漫长战争》不同[/color]。例如,医疗包授予战地军医技能,因此只要你的小队中有人携带医疗包,伤口恢复时间就会略微缩短。甲壳护甲和合金护甲授予战地医疗兵技能,因此穿着其中任何一种的人都可以获得一次免费的医疗包使用次数(不包括战地军医技能)。
- [color=#f6b26b]武器、护甲和物品的属性已被大幅调整[/color]。我试图让选择更具意义,并在游戏后期保留更多可行的选项。
- [color=#f6b26b]SHIVs的防御力大幅提升但更容易被击中[/color],在恐怖袭击和炸弹任务中尤为实用。(不过,若使用不当,它们会吸引大量火力并迅速被摧毁。)
- [color=#f6b26b]职业树已完全重制[/color]。基础8个职业现分支为16个标准子职业,每个子职业都拥有独特且重要的定位。请查看"16职业"图片以概览这16个子职业的设定。由于每个职业会衍生出2个子职业(例如狙击手分为刺客与猎人),我个人会根据性别选择子职业(例如将所有男性狙击手设为刺客,女性设为猎人)。这让我能一眼识别士兵所属子职业,无需查看其技能。每个子职业因其独特贡献而显得极具价值。
- 这棵[color=#f6b26b]灵能树[/color]发生了一些变化。
- 每个子类都有[color=#f6b26b]武器、护甲、小物品以及灵能/基因推荐[/color],以充分发挥其潜力。
- MEC技能树重做即将推出。
我的调整确实让游戏变得更容易,可能不适合硬核玩家,但它们是可选的,你当然可以只把这个工作簿用作调整工具。或者,如果你喜欢我的一些改动但不喜欢其他改动,很容易根据你的喜好修改我的更改。
[color=#d5a6bd][color=#c27ba0]如果你只想使用这些调整,而不想经历重新编译INI和INT文件的麻烦,我已经包含了包内已编译的文件。请阅读附带的readme文件,了解文件放置位置的说明。(感谢建议,BadmanBacon777。)[/color][/color]
顺便说一句,感谢你,Firaxis和Long War的开发者们!你们制作了一款超棒的游戏/让一款超棒的游戏变得更加出色!
如果你使用这个工具并发现bug,请务必告诉我!另外,如果你对更好的类/子类名称有任何建议(我想到的一些名称说实话相当傻),也请一并发布。
[u]当前版本[/u]
[color=#00ff00]MLW v1.11[/color] - 新一轮的错误修复和细微改进。新增了"Xcom总部"标签页,允许对DGC ini文件进行各种调整,涉及职业发展、士兵属性以及总部界面中的任何内容。现在包含一个专门的部分,允许调整DGC中任何你想要的数值,即使它没有在我们预定义的某个部分中明确列出。
[u][b]过往版本[/b][/u]
[color=#00ff00]MLW v1.10c[/color][color=#f4f4f4] - 现已支持 Roulette Plus!性能优化,小错误修复,以及进度条(哦天哪!)。[/color]
[color=#00ff00]MLW v1.10 / v1.10b[/color] - 这些版本在功能上与 v1.10c 相同,但由于一个子程序位置不当,1/55 的杀毒软件将其误报为病毒,此问题已在 1.10c 版本中得到解决。
[color=#00ff00]MLW v1.09[/color] - 修复了小错误(感谢 LuckyBZ)并调整了"eastpaw"微调。最重要的是,现在一些武器和小物品授予不同的技能,灵能和拟态手雷现在仅限侦察兵使用,一些物品现在更轻了,手枪也经过了调整。此外,我已完善防御步兵和进攻枪手的技能树,两个轰炸机手、进攻型狙击手、两个侦察兵和防守型守护者。
[color=#00ff00]LW v1.0 / MLW v1.08[/color] - 包含大量更改,包括与LW 1.0的兼容性、错误修复(感谢Arnaud2B、jasonbaju、captainInsano、jgbaxter以及讨论帖中的所有其他人)、改进的技能/物品描述窗口,以及对"eastpaw"调整的重大改动。
[color=#00ff00]15e/d2 v1.07[/color] - 错误修复(感谢giogreymon的发现),游戏体验优化,覆盖统计数据
[color=#00ff00]15e/d2 v1.06[/color] - 小幅物品调整与错误修复:激光瞄准器现在提供小队视野,而神射手的瞄准镜现在提供神射手技能。
[color=#00ff00]15e/d2 v1.05[/color] - 狙击手全面优化与体验改进:狙击手技能树重制,多项错误修复与体验优化(感谢 BadmanBacon777,giogreymon, 和 Truefell。)
[color=#00ff00]15e/d2 v1.04[/color] - 技能树调整:对XCom技能树进行了修改,武器属性有较大调整,新增了详细更新日志标签页。
[color=#00ff00]15e v1.03[/color] - 技能树改动:对XCom技能树进行了调整,自述文件大幅改进。
[color=#00ff00]15e v1.02[/color] - 错误修复:"此项目中的代码必须更新才能在64位系统上使用。请检查并更新Declare语句,然后用PtrSafe属性标记它们。"(感谢MidKnightReign的bug报告。)
[color=#00ff00]15e v1.01[/color] - 错误修复:东爪标签页上的按钮7配置不正确。
[color=#00ff00]15e v1.00[/color] - 针对Long War beta 15e的首个发布版本。
[i]注意:15d2版本与15e版本相同,除了它们适用于LW版本15d2:没有Pyrokinesis特技,也没有能力调整灵能/基因/MEC训练槽的数量。(感谢jedicars建议上传15d2版本。)[/i]
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。