
趴下别动
士兵的蹲伏能力快捷键同样适用于平民的低头能力。该模组还修复了蹲伏声音重复播放的问题。
查看大图士兵的蹲伏能力热键同样适用于平民的低头能力。该模组还修复了蹲伏声音重复播放的问题。
兼容于
- XCOM 未知敌人,变更列表 398179(EU 补丁 6);原版
- XCOM:内部敌人,变更列表 402256(内部敌人补丁 3);原版;应与 Long War 1.0 兼容
特色功能
- 为《XCOM:未知敌人》启用蹲伏快捷键。
- 蹲伏热键同样适用于平民的低头动作。
- 增加了一项功能,在技能确认对话框打开时,可以通过按非数字键选择和确认蹲伏、低头、重新装填和监视技能。
- 修复了在通过OK按钮确认选择蹲伏能力后,蹲伏音效重复播放的问题。
- 修复了重新加载和低头能力图标上双击无效的问题。
- 修复了关于平民没有活动武器的脚本警告。
什么是“蹲下”和“低头”?
- 两者都是提高单位防御力的能力。
- 士兵(XCOM、EXALT、变种人)可在掩体中执行蹲伏。使掩体加成翻倍并提供暴击免疫,但会降低视野范围。增加+40/+80(低/高掩体)防御。
- 平民可以在掩体内或掩体外执行低头动作。增加+10防御。
在哪里设置热键?
该快捷键可在选项 -> 界面 -> 编辑键盘绑定 -> 战术快捷键 -> 蹲伏中设置。
蹲伏、低头、重新装填与监视射击快捷键行为
- 如果可用,并且没有确认对话框或所需能力的确认对话框,按键后立即执行所需能力。
- 如果可用,并且有不同的能力确认对话框,第一次按键选择所需能力,第二次按键执行它。
- 如果不可用,会播放错误提示音。
安装/卸载
使用PatcherGUI或PatchUPK (UPKUtils by wghost81)。
- 下载所需的模组文件。
- 运行 PatcherGUI。
- 使用 浏览 按钮设置正确的路径(游戏目录)并加载模组文件。
- XCOM Enemy Unknown 路径以 XCom-Enemy-Unknown 结尾。
- 示例:D:\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown
- XCOM Enemy Within 路径以 XEW 结尾。
- 示例:D:\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW
- XCOM Enemy Unknown 路径以 XCom-Enemy-Unknown 结尾。
- 使用 应用 按钮来修补游戏。
如果你要打《XCOM:未知敌人》的补丁,务必在PatcherGUI工具菜单中禁用哈希校验,否则游戏会崩溃。
如果补丁失败,你可以尝试在PatcherGUI工具菜单中使用 显示调试日志 选项来查看问题所在。
卸载选项可在 显示日志 按钮下找到。
- 运行 PatcherGUI。
- 点击 显示日志 按钮。
- 从已安装的模组列表中选择一个您想要卸载的模组。每个游戏目录的列表都不同。
- 使用 加载卸载程序 按钮。如果可用,卸载模块文件将被加载并等待应用。
- 使用 应用 按钮来修补游戏。
在 备份目录 中保存了已更改的 *.upk 文件备份,如果卸载程序失败,可以手动将其复制回游戏的 XComGame\CookedPCConsole 文件夹。
如果所有方法都失败了,你总是可以 通过Steam验证游戏文件的完整性。
代码变更
本部分旨在帮助其他模组制作者。该列表说明了哪些对象被修改、如何修改以及修改的版本。
图例:
- EU - XCOM Enemy Unknown
- EW - XCOM Enemy Within
- A - 一项添加。通常位于末尾。可能包含跳转。如果修补的是不同于原版补丁6的代码,则必须重新计算添加跳转的内存偏移量。
- R - 替换。对象的整个代码被替换。可以反复打补丁。
- FNR - 查找并替换操作。以提高与其他模组的兼容性。
XComGame.upk
- [EU] [FnR] XComKeybindingData.TacticalBindableCommands
- [EU] [R] XComTacticalInput.ActiveUnit_Moving.Key_F9
- [EU] [A] XGAbility.ApplyCost
- [EW] [R] XComTacticalInput.ActiveUnit_Moving.Key_K
- [EU, EW] [R] UITacticalHUD_WeaponContainer.SetWeapons
- [EU, EW] [R] UITacticalHUD_AbilityContainer.OnMouseEvent
- [EU, EW] [R] UITacticalHUD_AbilityContainer.OnUnrealCommand
- [EU, EW] [FnR] UITacticalHUD_AbilityContainer.OnAccept
制作人员与鸣谢
- Firaxis/2K Games 出品《幽浮》
- wghost81 为 UPKUtils 制作
- 人们在 Nexus 论坛讨论 XCOM 模组制作(XCOM Mod Talk)
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