额外物品栏位

额外物品栏位

这个模组简单地允许XCOM的用户界面整洁地显示更多物品槽位。

用户界面

这个模组只是让XCOM的用户界面能够整齐地显示超过两个物品槽位。

重要的是要记住,[b]为了实际拥有更多的物品槽位,你需要修改 DefaultGameCore.ini[/b]

[u]安装:[/u]

  1. 通过PatcherGUI安装txt.文件
  2. 将DefaultGameCore.ini中的iSmallItems=1修改为2(战术装备会将其提升至3)(确保所有人类护甲都按此修改!)

不幸的是,修改DefaultGameCore.ini并不是一个简单的过程,因为游戏只会读取嵌入到"XComEW.exe"中的版本。因此,除了进行文本更改外,我们还需要让exe文件读取它。有两种方法可以实现这一点。

[color=#6aa84f][b]如果你正在使用《Long War》模组,可以忽略此部分[/b][/color]

  1. 在PatcherGUI的"工具"菜单中,选择"启用INI加载"和"禁用电话回家"。然后在工具下打开配置文件,并参考上面的步骤2。
  2. 下载Resource Hacker。打开它并找到EW的.exe文件。双击"RCData",然后点击"1020 : 1033"(这是嵌入的DefaultGameCore.ini所在位置)。右键点击它并选择"替换资源"。点击"选择文件",用你编辑过的.txt文件替换它。保存你的更改。

[i]注意:[/i]超过5个小物品槽位会有些问题。虽然游戏最多可以加载16个小物品,但它只知道如何存储其中的5个。我还没有对此进行广泛测试,但只要你最多只携带5个手榴弹(其他11个物品是像瞄准镜和医疗包这样的东西),应该就没问题。

抱歉,"Long War的物品网格"的文本文件很潦草。我比较懒,所以没有仔细剔除不需要的代码片段,而是直接将"gfxSoldierLoadout.SoldierLoadout"全部恢复到了原版状态。不过到目前为止,我还没有注意到这种方法有什么问题(也就是说,除了一个滚动条与这个模组不兼容外,没有丢失任何Long War的功能)。

[b][u]制作人员:[/u][/b]

  • Amineri 感谢她巧妙地展示了3个物品槽位
  • XMarksTheSpot 用于物品网格
  • TheOldOne822 更新了 XMarksTheSpots 为 EW 所做的工作
  • JDDysart 帮助我理解 PatcherGUI
  • 我来创建 .txt 文件。