
UI Mod管理器
添加游戏内菜单,允许开启/关闭基于突变器的模组,并设置其选项,无需手动修改.ini文件。为基于突变器模组的DGC或其他配置文件中的.ini变量添加选项。
查看大图重要通知给玩家
请注意,管理器既不会扫描您的磁盘驱动器查找任何模组文件,也不是那种能够安装/卸载模组的“Steam创意工坊”。管理器仅在游戏内运行,仅适用于基于突变器的模组,并且仅处理您在游戏外手动安装的内容。将其他模组的选项暴露给管理器是您的工作,因此只有在DefaultModsProfile.ini中添加了适当的行时,您才会在列表中看到模组及其选项。通过迷你模组合集,您可以立即访问30多个可在游戏内配置的模组。
自1.5版本起,所有位于\Install_files内的文件需移至\XEW!
你不再需要将文件放入\XEW/XComGame文件夹。请阅读下载文件内或下方的新安装说明。
已知使用UI MOD管理器的MOD包
- 视线指示器 (UI Mod Manager 本身暴露的选项 - 由 'tracktwo' 批准)
- Long War Mutators (不是整个Long War模组,只是它的"随机生成"变异器 - 嘿,你知道它们吗?)
- 迷你模组合集 (这个将让你充分体验UI模组管理器的功能)
- Squadron Unleashed 2 (空战中多艘飞船的机动操作及其他更多内容)
- 专用SHIV槽位(不浪费士兵位置 - SHIV在天空游骑兵号上有自己的停泊位)
- 性别管理器 (简易比例滑块及可选的、可配置的属性调整器)
主要特点
管理器有4个标签页。一个用于切换模组的启用/禁用状态。第二个用于配置当前选中的模组——如果模组作者提供了任何可配置选项(否则该标签页将不可用)。第三个用于配置模组管理器本身。可设置的选项不多,但您可以:
- 勾选一个选项以按字母顺序对模组进行排序
- 勾选一个选项,将“已选择”的模组始终置于列表顶部,未选择的置于底部
- 开启/关闭管理员的确认弹窗/警告
最后一个选项卡允许将所有的选项和模组列表保存/加载到模组配置文件中。您可以拥有多个配置文件——一个用于Long War,另一个用于LW Rebalance。建议至少将所有设置保存到配置文件中一次——这样您就拥有了自己偏好的设置集,只需点击几下即可轻松恢复。 请注意——配置文件不会替换“默认”设置。当您点击恢复默认设置时,它会恢复DefaultModsProfile.ini(模组作者的偏好)中提供的默认设置。当您恢复一个“配置文件”时,它会从您的个人用户配置文件中恢复数据。
在您将其报告为错误之前:当您首次运行UI Mod Manager时,您将被迫观看制作人员名单屏幕,且无法关闭该屏幕:)这只是对我过去5到6个月(以及后续的持续维护)学习如何编写所有这些脚本(我不是专业程序员,只是一名自学成才的XCOM模组制作者)的工作表示的一点小小敬意。
MOD配置文件
从版本1.4开始,管理器支持多个模组配置文件。你可以(并且应该)将你偏好的已选模组列表及其选项保存到用户配置文件中。你可以拥有多个具有不同设置的配置文件——你可以为配置文件添加简短描述。这些设置永远不会被覆盖,并且当某些内容出错时可用于恢复。每当你更新DefaultModsProfile.ini时,你的模组和选项列表将被重置,但你可以轻松地从保存的用户配置文件中恢复你的设置。
访问与导航
访问 你进入了模组菜单:
- 从主菜单开始,启动游戏后。就在"开始游戏"/"Long War"按钮的右侧。
- 从开始新游戏时的难度选择菜单中。
- 在游玩战役时——从“更改难度”菜单进入。只需调出“更改难度”选项卡,模组菜单按钮就会出现。
- 当进行战役时 - 从"暂停菜单"通过"激活变异器"按钮 - 调出它,模组菜单按钮就在那里。
控制 首先 - 管理器提供完整的手柄/控制器支持。 除此之外:
- 鼠标用户可以使用鼠标滚轮或小导航箭头滚动长描述文本
- 鼠标用户可以点击选项的“名称”来获取其描述(如果有提供的话)
- 游戏手柄用户需要“切换”当前焦点到描述框(使用右扳机键)才能滚动它
- 游戏手柄用户:再次按下右扳机键可将导航设置回选项/模组列表。
- 游戏手柄用户:通过“标签页”导航的方式与主“游戏选项”菜单中的操作相同。
在游戏主菜单之外应用的一些更改(在玩游戏时)仅从下一个任务开始生效,或需要重新加载存档,或重新开始任务。
重要通知给模组制作者
首先研究DefaultModsProfile.ini中的注释。你可以在DefaultMiniMods.ini中找到更多示例。如何将模组添加到列表中,如何为模组添加选项,如何为选项选择小部件(复选框、微调框、组合框等)。以上大多数操作只需要在DefaultModsProfile.ini中添加一行(请查看注释 :)对于更复杂的选项,你需要熟悉使用UDK以突变器形式为XCom编译新代码。我正在编写“模组制作者指南”,你可以在“Documentation”文件夹中找到它——但请将其视为“正在进行中的工作”。解释如何编写突变器超出了本指南的范围。
安装说明
在开始任何操作前,请完整阅读本说明 :)
解压到某个文件夹。将 \Install_files 文件夹中的文件复制到你的游戏 \XEW 文件夹中 (重要:不是复制到 \XEW\XComGame 而是复制到 \XEW)
就这样。
仅限XCOM EW用户(不含Long War)
你需要启用修改器。请安装《内部敌人》的视线指示器或迷你模组,并按照说明启用修改器。
来自 MiniMods 的关于如何启用突变器的说明(确保你处理的是 EW 版本):
- 前往目录
XEW\XComGame\Config并在那里找到文件 DefaultGame.ini。 - 在记事本或任何txt编辑器中打开它。在 [XComGame.XComGameInfo] 部分下添加额外的一行,像这样:
[XComGame.XComGameInfo] +ModNames="XComMutator.BaseMutatorLoader" - 使用PatcherGUI(从此处下载 https://www.nexusmods.com/xcom/mods/448)并应用XComMutatorEnabler.txt
如果您从未使用过PatcherGUI,以下是简要指南:
- 右侧有两个“浏览”按钮(用于设置以下两个路径)
- 点击上方的“浏览”按钮,并将路径指向您的
XCom-Enemy-Unknown\XEW文件夹。默认路径:C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW - 点击另一个“浏览”并选择 .txt 文件,即您想要应用的 XComMutatorEnabler.txt
- 点击“应用”
完成。恭喜!
XComMutator.u 您需要覆盖Long War包提供的原始文件。如果您已经在使用MiniMods包中的XComMutator.u,则无需这样做。
制作人员
kdm2k6 - 用于测试游戏手柄支持 洛里恩达尔 - 用于错误报告、添加大量设置和本地化帮助 Lafiir - 用于更多游戏手柄支持的测试和错误报告 AzXeus - 感谢关于避免失控循环的宝贵建议:) Thunderforge8 - 用于深入的错误报告和功能建议 Dethraker - 感谢帮助更新模组网站
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