
终极亚历克斯·琼斯语音包
这是为XCOM制作的最大语音包。包含3000条独特的对话台词!
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关于此模组
亚历克斯·琼斯带着庞大的语音包来到《幽浮1》,该语音包包含 3000 条对话台词,与原始语音包相比,大多数事件都有更多的台词,尤其是常见行动。例如,击杀敌人有 570+ 种独特的可听反应,而原始版本只有15种;移动有 380+ 种,原始版本只有26种,依此类推。没有使用随机的填充样本;所有语音样本都经过精心挑选或编辑,以适应它们所使用的事件上下文。
在必要时,我还适当选择和剪辑了音频,以避免XCOM 1因语音样本过长而导致的CTD问题。
推荐职业为侦察兵。
原版笔记
此模组专为《Long War》设计。该包 将 在原版游戏中运行,但需要进行一些额外的游戏文件调整才能使其正常工作。有关如何在原版游戏中安装语音包的指南,请参阅MJPoland众多兼容原版的语音模组之一。
Long War 安装说明
将压缩包内容解压至"XCOM Enemy Within\XEW\XComGame\CookedPCConsole\Voice" 请注意,如果语音文件夹不存在,请创建它。
打开位于"XCOM Enemy Within\XEW\XcomGame\Config"的DefaultContent.ini文件
转到 [XComGame.XComContentManager] 下的最后一个 VoicePackageInfo 条目,并在其下方添加以下两行: 终极亚历克斯·琼斯 VoicePackageInfo=(VoiceType=eCharVoice_MaleSoldier5,Language=30,ArchetypeName="MaleVoice2_AJ.Voice_MaleVoice2_AJ")
搜索文件以确保只有这个语音包使用"MaleSoldier5,Language=30"。如果存在冲突,将"MaleSoldier#"行更改为未被使用的数字。
游戏内语音的放置位置取决于您的本地化设置以及其他语音模组等因素,但通常您可以在单位自定义界面的"未分配"语音包中找到它。
我的其他语音模组
更新日志
1.3 最终版
- 新增了600行对话
- 整合了FragOut/Rocket/Shredder Rocket的音效文件
- 已合并未命中/外星人未被击晕的音效文件
- 规范了上个补丁中我遗漏的一些文件
1.24
- 新增了另外900行对话
- 已为此包禁用LowAmmo和OutOfAmmo对话,因为它们与Missed和Killed事件经常重叠
- 修复了几行略微过长的文本
- 已将所有音频标准化
1.0
- 初始版本
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