
超宽分辨率修复
一个针对《XCOM:内部敌人》和《Long War》的超宽分辨率修复补丁,使其能够正确地在水平方向扩展,将其转变为Hor+游戏。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]为 [b]XCOM: Enemy Within[/b] 和 [b]Long War[/b][b](Rebalanced)[/b] 提供的超宽屏分辨率修复,使其能够正确地横向扩展,将其变成一个 [url=https://www.wsgf.org/article/screen-change]Hor+[/url] 游戏。它解决了在宽高比下出现的若干视觉和输入问题:[/color]
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[][color=#D4D4D8]光标与地面上高亮的方格不匹配。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]位于总部时,镜头缩放得过大。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]执行任务或在主界面时,镜头缩放得略小。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]生命条和其他悬浮 UI 元素不会跟随单位。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]你只需要 [url=https://www.nexusmods.com/xcom/mods/448]PatcherGUI[/url] 即可应用它。[url=https://github.com/sparqle/XComEW-Ultrawide-Fix]GitHub[/url] 上也提供了旧版可执行文件修补程序。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[]关闭游戏。[/]
[]下载并解压 [url=https://www.nexusmods.com/xcom/mods/448]PatcherGUI[/url]。[/]
[]下载并解压 Ultrawide-resolution-fix.txt 模组文件。[/]
[]打开 PatcherGUI。[/]
[]浏览到你的“XCom-Enemy-Unknown/XEW”目录。[/]
[]浏览到模组文件 Ultrawide-resolution-fix.txt[/]
[]点击 [b]Apply[/b] 进行安装。[/]
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[size=4][b]已测试配置[/b][/size]
已在 3440x1440 分辨率下于 [b]XCOM: Enemy Within、[/b] [b]Long War [/b]和 [b]Long War Rebalanced[/b] 中测试,包括开始任务和各个界面。
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[]修复是通用的,因此对未测试的游戏界面也应有效。[/]
[]可能也适用于其他超宽屏或超级超宽屏分辨率。[/]
[]不支持 XCOM: Enemy Unknown。[/]
[]游戏在其他分辨率下仍能正常工作。[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]非常感谢以下工具使此修复成为可能:[/color]
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[][color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/games/xcom]Nexus mods for XCOM[/url]:一个很棒的模组和改进合集,它表明此修复是可能的,并且存在实现它的工具。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/wghost/UPKUtils]UPK Utils[/url]:一个很棒的用于检查和修改 UPK 文件的工具合集。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/wghost/GUIPatcher]GUI Patcher[/url]:用于为 XCOM 应用 UPK 补丁的 GUI 界面,它启发了本工具的界面。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/UE-Explorer/UE-Explorer]UE Explorer[/url]:提供了一种显示和搜索 UPK 文件中 UnrealScript 代码的方法。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler]JPEXS Decompiler[/url]:用于检查 ScaleForm UI 元素并确定如何调整它们的大小。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/nationalsecurityagency/ghidra]Ghidra[/url]:用于反编译 XCOM.exe 汇编代码,以查找 UPK 文件中提到的原生函数。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://github.com/x64dbg/x64dbg]dbg[/url]:用于实时调试 XCOM.exe,用于追踪完全内部的 CalcSceneView() 函数。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=https://chatgpt.com/]ChatGPT[/url]:它在翻译和创建汇编代码方面比我强得多,并且在解释这些各种工具如何运作方面也相当出色。[/color][/]
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