假面舞会

还记得黑狼的《吸血鬼:避世潜藏》角色扮演设定吗?现在它的一部分来到了《上古卷轴4:湮没》。你想属于哪个氏族?布鲁赫族、特雷默族,还是甚至人格值为0的诺斯费拉图族?新的属性、新的法术、新的

假面舞会 v1.0

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介绍

"吸血鬼:避世潜藏"是一款角色扮演游戏设定,由白狼公司开发,应用于电脑游戏《吸血鬼:避世救赎》、《吸血鬼:避世血族》、电视剧《血脉:初拥》及其他衍生作品中。

你有没有想过为什么泰姆瑞尔的吸血鬼这么弱?我想过。所以在我的模组里,他们变得更强大——玩家扮演的吸血鬼以及吸血鬼NPC都是如此。

玩家现在必须选择他的氏族 - 7个卡玛利拉氏族之一(除罕见的茨密希及其他):

  • 布鲁赫族。布鲁赫是充满激情的理想主义者和反叛者,他们更倾向于为权利而战,而非创作抗议歌曲。作为激进的斗士,他们以战斗技巧闻名,但也因热血性格更容易陷入狂怒状态。力量+10,速度+10,智力+5,意志+5,徒手格斗+20,血液+10,钝器+10,运动+5,杂技+5,休息+5,每层饥渴等级毁灭+5。

  • GANGREL。Gangrels是狂野的独行者,他们与内在的野兽最为契合,能够变形为更野兽化的形态。天性游牧的Gangrels对吸血鬼政治漠不关心,更倾向于在社会边缘栖息和狩猎。每点饥饿等级:力量+10,耐力+10,智力+5,意志+5,徒手攻击+15,流血+15,钝击+15,近战+5,休息+5,召唤+5。

  • 马尔卡维安。马尔卡维安因其能够聆听"洞察"之声并通过其戒律"疯狂"使他人陷入癫狂而被称为"疯子"。对于马尔卡维安来说,世界的面貌与"理智"氏族所见截然不同,尽管其疯狂程度因人而异。每点饥饿等级:智力+20,感知+10,洞察+15,神秘+10,潜行+10,安全+10,炼金+5,演讲+5。

  • 诺斯费拉图。诺斯费拉图是阴影中的主宰。由于诅咒,诺斯费拉图几乎丧失了所有个性,他们将自身的存在隐藏于普通人类之外。与鼠类共处黑暗如此之久,诺斯费拉图氏族的吸血鬼能从老鼠身上汲取额外的养分。PER-25(!),敏捷+10,智力+10,意志+10,潜行+25,安全+15,标记+15,炼金+10,改变+10,休息+5,召唤+5(每饥饿等级)。

  • 托瑞多族。在所有氏族中,托瑞多族通过艺术和娱乐与凡人世界联系最为紧密。托瑞多族是美丽的生物,优雅而诱人,几乎毫不费力地在活人社会中穿梭。托瑞多族的共情能力既是天赋也是负担。每饥饿等级:感知+20,智力+5,意志+5,口才+30,破坏+10,恢复+5,神秘+5,血液+5,标记+5。

  • TREMERE。通过神秘仪式和迪亚布勒里诞生的血族巫师,Tremere是卡玛利拉氏族中最不被信任的一支。Tremere用以从活着的法师转变为不死怪物的仪式剥夺了他们的魔法技艺。为了弥补这一点,Tremere氏族的吸血鬼们开发了Thaumaturgy,一种强大的血魔法学科。智力+10,意志+10,速度+5,耐力+5,休息+20,神秘+5,洞察+5,轻甲+10,重甲+10,每饥饿等级护甲+10。

  • VENTRUE。文特鲁家族无疑是社会中的上层精英,被视为卡玛利拉中高贵而有德行的领袖。文特鲁家族是一个排他且强大的不朽者集会,即使是最低阶的文特鲁成员也能在血族社会中获得特殊待遇。每饥饿等级:感知+20,智力+5,意志+5,商业+20,口才+10,鲜血+5,格挡+5,轻甲+5,重甲+5,洞察+5,毁灭+5。

现在,PC获得的不是常见的吸血鬼加成,而是氏族属性和技能加成,同时还有氏族法术(吸血等级25时获得第一个法术,吸血等级100时获得全部4个法术等)。这些法术包括:

  • 布鲁赫族:力量、敏捷、威仪、风
  • 冈格尔:坚毅、召唤熊、召唤幽灵狼、战争形态
  • 马卡维安:奥术视觉、歇斯底里、隐匿、群体幻觉
  • 诺斯费拉图:蛮力、召唤饥渴、隐匿、混淆
  • 托瑞多:灵视、迅捷、威仪、威压
  • 特雷梅尔:奥术感知、支配术、血之打击、血之齐射
  • Ventrue:坚韧、支配、支配、群体支配

1-2级法术通常设计为次级能力,3-4级为能力(每日可施放一次)。血之打击属于次级能力。

诺斯费拉图族确实能从老鼠身上汲取额外的养分——以诺斯费拉图形态击杀一只老鼠,看看它的尸体上有什么 :)
此外,它们还擅长在湮灭位面潜行——开启"隐匿术"后直奔印记石吧!

虽然玩家不再拥有标准吸血鬼技能和属性,但NPC仍保留这些。
他们不属于任何卡玛利拉氏族,因此想象一下关于萨巴特或其他任何群体的情景。NPC吸血鬼的增益效果被大幅增强了。

现在,吸血鬼变得更强大的同时也面临更多劣势。
阳光伤害现在从吸血鬼等级25(1点)开始,并在等级100时增加到16点。
因此,作为吸血鬼时,你将无法在白天旅行。
与之对应的是1-4点的生命恢复。
如果你觉得有任何不平衡,只需提高游戏难度即可 :)

不错的主意是将这个模组与我的"Needful Things"模组一起使用 - 在Gaunt的商店里有一种安全的喂食区域。

历史

版本 1.0

  • 重制了吸血鬼脚本,添加了氏族和其他内容
  • 为氏族新增了属性&技能加成
  • 为氏族新增了法术
  • 修正了标准吸血鬼属性以增强NPC吸血鬼
  • 新增了从老鼠获取食物的功能
  • 增加阳光伤害
  • 增加了生命值恢复

已知问题

该模组尚未经过充分测试,欢迎邮件反馈意见。
建议在角色尚未成为吸血鬼时激活使用效果最佳,理论上后续激活也可行(但请尽量确保激活时吸血鬼等级处于最低的25级阶段)。

电子邮件:[email protected]
ICQ: 41547355