Xtudo制作的Light VWD

Xtudo制作的Light VWD

它丢失了,所以应社区要求我上传它!这不是我的模组。作者:Kero。 这是什么?这个模组使用了Igge著名的"Almost Everything VWD"的模型和纹理,创建了一个轻量版本,对FPS几乎没有影响。

轻量级VWD(远距离可见)

遗忘MOD

这是什么?

这个模组使用了Igge著名的“Almost Everything VWD”中的模型和纹理,创建了一个对FPS几乎没有影响的轻量版本,适合低端系统使用。为此,本模组仅修改了帝都附近的艾雷德遗迹、米斯卡坎德的一些遗迹以及布鲁玛附近的一处遗迹,具体如下:

  1. 在这些废墟中,只有高大而突出的建筑才会被视作远景显示对象(VWD),即便如此也并非全部:主要是那些朝向帝都或道路的建筑。
  2. 仅添加了从帝都真正可见的废墟(你可能需要安装一个允许你登上白塔顶端的模组),这意味着尽管一些废墟靠近帝都且在视线范围内,但由于它们被茂密的树丛遮挡,并未被包含在内。
  3. 由于Igge的AEVWD未包含道路圣坛的模型和纹理,因此为部分艾雷德拱门添加了道路圣坛元素,至少让你能看出那里“有东西”。

该模组还进行了优化,不再包含所有Tamdriel的LOD文件,仅包含模组修改过的单元格。你的\Data\DistantLod文件夹里不会再有10000个.lod文件却只有20个实际有用的情况(AWVWD就曾受此问题困扰)。

如何安装/卸载

安装过程与常规步骤相同,只需将MOD解压至DATA\文件夹并在游戏中选择LightVWD.esp即可。若您安装了多个MOD,将其作为首个或末个启用均无影响。该esp文件仅对相应建筑启用远景显示(VWD)功能,并在三处神龛/水井附近新增少量建筑结构。

卸载也很简单。只需从DistantLOD文件夹中移除所有.lod文件(不是所有文件,有些可能是其他模组添加的,特别是.cmp文件。卸载AWVDW时不要删除DistantLOD文件夹,仅删除.lod文件)。删除Meshes\Dungeons\AyleidRuins\Exteriors目录下以_far.nif结尾的文件,并删除Textures\lowres\dungeons\ayleidruins文件夹。

启用了此模组时保存的存档可能仍会以黑色纹理显示远处的建筑。这是不可逆的,你可能需要保留Textures\lowres\dungeons\ayleidruins文件夹以确保它们正常显示。其他存档或新游戏将不会出现这种情况。这是因为存档会在某种程度上保存VWD数据。

废墟已改变

  • 维尔维林(靠近下水道出口的那个)
  • 迪贝拉祭坛附近的迪贝拉之路圣坛(新增3个艾雷德建筑VWD)
  • 法纳卡塞库尔(靠近维耶的大建筑,帝都西部,半浸水中)
  • 尼克尔堡垒北部的艾雷德井,帝都东部(新增3个艾雷德建筑VWD)
  • 塞尔森(帝都正北方,通往布鲁玛的十字路口)
  • 塞尔森附近的艾雷德井,通往罗克西旅馆方向(新增2个艾雷德建筑VWD)
  • 斯坦达尔之路圣坛,帝都东部,乌拉塞克堡垒附近,维尔维林南部(新增3座线性排列的艾雷德建筑VWD)
  • 贝尔达(前往切迪哈尔途中,道路北侧)
  • 纳加斯塔尼(前往切迪哈尔途中,道路南侧)
  • 艾雷德井,纪念洞穴附近,大桥东北部
  • 库洛特(尼本湾上的半浸水虫蚀废墟,前往布拉维尔途中,河流东侧)
  • 萨达瓦尔·利德(帝都南部,阿莱西亚堡垒附近,大桥东侧)

作者

Kero 在 www.daisuki.com.br,您可以使用网站上的联系表单与我联系。原始模型和纹理来自 Igge 的 “Almost Everything VWD”,以下是他的完整致谢文本:

制作人员名单:

贝塞斯达为《上古卷轴4:湮没》,欧特克为3D Studio Max,wz为FarGenerate.exe,NifTools.org为NifSkope,PhaedrusQ为部分多边形减面,PirateLord为贴图路径编辑,HTF为最初的启发式教程视频以及《上古卷轴》论坛成员们的建议、错误报告、协助和普遍鼓励。TESSource、Filefront、ElricM为模组托管,xs.to为图片托管。

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