真正的平衡

一个让你在被击退或踉跄时能立即恢复控制的模组。比如在攻击被敌人格挡后。

版本1.2中的新内容:

  • 按键设置现已修改为使用您自己的按键配置。这意味着即使您将滑动(侧移)按键设置为默认A+D以外的其他按键,也能触发能力。无论您使用何种按键配置,它都能正常工作!感谢SkyRanger-1为此做出的贡献 :)
  • 调整了技能消耗的计算方式,以防止滥用该技能破坏游戏平衡。现在每次激活该技能时,法力消耗将会翻倍,但如果一段时间不使用该技能,消耗将会重置。更多信息请参阅“使用说明”。
  • 新增了一个启动菜单,让您可以选择重置冷却时间。

描述:

是否厌倦了在击中格挡的对手后踉跄后退却无能为力?
或是被一群生物围攻却无法自卫?
现在,这些都将成为过去! 这个模组让你能够通过运用专注能量(魔法值)并恢复平衡,立即完全重获自我控制!

用法:

每当你被踉跄或无法行动时:
例如在战斗中无法移动/格挡/攻击,
同时按下你的滑步(侧移)键。
你的角色会做出一个轻微的平衡调整动作,
随后你将立即恢复格挡和攻击能力!
注意:恢复平衡后短时间内仍无法正常移动。
如果在“恢复平衡”后不立即格挡或攻击/施法,
那么重新调整平衡是毫无意义的,
因为你仍然无法正常移动。 这一操作还能让你取消武器挥砍!, 如果你已经开始蓄力攻击,但看到对手正在挥剑且预判他会先击中你,只需立即按下那两个键和格挡按钮。你的攻击就会停止,并极速切换至格挡模式 :) 此外,如果在战斗中你被击倒但未被击昏,你可以使用这个动作迅速重新站起来。 重新平衡技能将消耗7点你的专注能量(魔力),但每次使用该技能时,专注消耗会翻倍。这意味着首次激活消耗7点,下一次14点,再下一次28点……以此类推。消耗没有上限,你最终会耗尽专注能量,需要等待它自行恢复至正常水平。--> 当你一段时间不使用该技能时,消耗会重置回默认的7点。这个冷却时间的持续时间可以在你首次启动此模组版本时设置。 冷却时间选择菜单只会显示一次!不过,如果您对自己的选择不满意并想更改它,可以通过使用控制台命令再次显示菜单:set ksRecover.CooldownTime to 0。 需要《上古卷轴4:湮没》脚本扩展器!

安装:

  • 将压缩包解压到你的 oblivion\data 文件夹中。
  • 在《上古卷轴4:湮没》启动器的数据文件或Mod管理器中启用 True Balance.esp。 无需担心加载顺序。

漏洞/不兼容问题

该模组与任何使用滑动键组合的其他模组会发生冲突!(目前尚未发现) 目前尚未发现任何已知错误,但世事难料。
若您发现任何问题,请在Bethesda论坛上给我留言。
我的用户名是frantic。 玩得开心 :D