
道路标志
这个模组将所有城市名称标志改为单面、彩色、高分辨率的标志。 道路名称已添加到每个标志杆的顶部。 河流和湖泊名称已在桥梁交叉口添加。 还增加了更多的标志杆。
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《上古卷轴4:湮没》的一个模组
作者:WillieSea
V1.0 - 2008年1月
不需要SI。
您的游戏必须更新至v1.2.0416版本
==描述==
这个模组将所有城市名称标识牌替换为单面、彩色、高分辨率的标识牌。
道路名称已添加到每个标识牌的顶部。
河流和湖泊名称在桥梁交叉处添加。
游戏中增加了更多的标识牌。
==地点==
仅在赛瑞迪尔,所有路标,包括仅沿主要道路的新路标。
==安装==
将此存档中的文件夹复制到您的\Oblivion\Data\目录路径下。合并文件夹时,应无任何文件被覆盖。
如果你没有 \Meshes\ 或 \Textures 文件夹\,只需将它们复制到你的 \Data\ 文件夹中。
==移除==
- 删除 \Data\Meshes\WillieSea\RoadSigns\ 文件夹。
- 删除 \Data\Textures\WillieSea\RoadSigns\ 文件夹。
- 删除 \Data\RoadSigns.esp 文件。
==技术说明==
- 这些标志仅在一侧有文字。比其他双面标志模组更加真实。
- 法线贴图以极高设置保存,因此标牌上的文字应非常锐利清晰。
==兼容性==
唯一的问题可能出现在另一个模组“修改”了路标或标志本身时。
例如,如果原版游戏的地面高度被提升,
你可能会看到路标悬在半空中,
或者被埋在地下。
==制作人员==
威利海 - Mod作者,纹理,模型。
米卡尔33 - 基础木质纹理。
贝塞斯达 - 建筑套件及所有现有的精美模型与纹理。
==游戏测试者==
威利海
==权限==
- 只要你注明出处,你可以随意使用我的模型或纹理。
- 欢迎随意修改此模组以满足个人喜好。
- 未经我的许可,请勿重新分发此模组。
==漏洞==
目前尚未发现。如有问题,请在下载站评论区反馈。
==更新日志==
1.1 更新了包含致谢的说明文件
1.0 初始版本
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