压缩完成

压缩完成

这个模组会为你完成主线任务。测试版。已测试过部分完成的主线任务,以及在使用M.O.E.主线任务延迟器后、在你获得护符之前的情况。

剧透警告

整篇文章充满了关于主线任务的剧透内容。

Beta版。谁知道会发生什么,但看起来主线任务已经完成,你可以玩那些需要玩家成为冠军的模组了。

几周前,我开了个新角色想体验 T.I.E.、MMR 以及选择与后果系统。
刚完成第 N 次拯救世界后,我特别想继续玩之前没通关的《科瓦奇余波 6.1》。
我找了个能跳过整个主线任务的 mod,
发现 Masta B 制作的《次元空间奶酪》似乎有效,
但《科瓦奇余波》没识别出我的角色已拯救城市。
它没被糊弄过去——
神庙完好无损,
没有巨龙出现,
布鲁玛也没有雕像。
这个 mod 只是机械地把每个主线任务标记为已完成。

我回过头来进一步完善了“太空奶酪”的概念。我的模组运行得并不完美,但《科瓦奇余波》团队对此表示满意。

巨龙盘旋在神庙上空,所有人都在谈论这场战斗。
游戏中会为玩家树立一座雕像(有时你需要进出布鲁玛两次才能触发石像效果)。
奥卡托想赠予你一套盔甲。(测试期间我不断调整内容,还没玩到能实际获得盔甲的进度。)
你已成为刀锋会成员,被奉为冠军,乡间各处都出现了传送门…… 废墟。 你获得了许多不应得的名声。
你得不到任何印记石。(好吧,可以给你一块。)
而攻城爬行者已成废墟。
布鲁玛那座破损的 MQ10 湮灭之门仍在那里,保持着它应有的样子。

你确实得到了那套盔甲。

地下室的地板上有一个水晶球,藏在提伯·塞普汀身后的一些木桶后面。
找到它后,试着捡起来。
除了你之外,它属于别人,但在地下室里没人会注意到你。
捡起后它会消失。

这是一个非常小的模组。
在你与奥卡托交谈后,访问了攻城爬行者,并造访了科瓦奇和科瓦奇宫殿后,你就可以将它从你的模组列表中移除了。
到目前为止,如果你已经访问了模组必须在主线任务之外起作用的少数地点(布鲁玛大门、科瓦奇大门、攻城爬行者以及科瓦奇宫殿访问权限),这些更改似乎是永久性的。我已经运行了这个模组,访问过,移除了模组,等待了几天,发现更改仍然存在。其实,你不必等到与奥卡托交谈。他反正也不会想和你说话。

将 mod 解压到您的 data 目录中。
我不认为这会破坏您的游戏,但谁也说不准。

我已用一名主线任务进行到一半的角色和使用了 M.O.E. 主线任务延迟的模组测试过该模组。两种情况下都能正常运行。(我不清楚在使用 M.O.E. 主线任务延迟时,若在帝都被捕前激活水晶球会对某个黑暗兄弟会任务产生什么影响。)对于那两个抓取水晶球时未携带护符的角色,护符会先被添加然后从玩家身上移除,以反映主线任务中的正常事件流程。

版本 .9 在布鲁玛外缺少 MQ10 大门。 版本 .91 仍缺少 MQ10 门禁,但移除了一个可能导致震动的冗余设计,本应帮助某位用户解决圣殿区严重损毁的问题(但实际未生效)。感谢 Acleacius 找出问题根源。 版本 .94 不再缺少布鲁玛城外那座破损的大门。如果早期版本仍在运行,您无需重新开始。只需安装更新并造访布鲁玛的马厩即可。当然,没有那座大门的生活也并非难事。 版本 0.96 解决了几个主线任务的遗留问题,并开放了科瓦奇城堡的访问权限。在这个版本中,你需要重新开始游戏才能进入科瓦奇宫殿。我唯一关心的理由是通过《赛瑞迪尔金库》进入科瓦奇金库,但之前无法访问让我很困扰。 版本 .97 会因你关闭了三道湮灭之门而给予学分,使你能进行恢复系与神秘系的高级训练。这是阿克莱修斯发现的。三这个数字来源于你关闭了科瓦奇之门、布鲁玛的伯德之门,以及带有引擎装置的大型湮灭之门。我在水晶球的脚本里添加了一行:

modpcmiscstat 13 3

如果你已经在游戏中,只需前往控制台并输入该行。
你的 F1 状态页面现在会显示你已经摧毁了三扇门。