埃维尔格里2

埃维尔格里2

这个模组集任务、地牢、玩家专属(一旦抵达)住宅与谜团于一体。 它是经过大幅改进的版本,改动颇多,因此我为其创建了新文件。

描述

一座布满岩石的岛屿,点缀着艾莱德帝国摇摇欲坠的遗迹,坐落在港口城市安维尔以南的黄金海岸外。岛顶矗立着一座奇特的宅邸,其建筑风格仿照了乔罗尔优雅的庄园。自人们记忆所及,那扇紧闭的大门从未有人进出过。当地年轻人互相打赌,要在午夜时分游到岛上再返回,被它的神秘所吸引,声称那里闹鬼。大多数长辈对此不以为意,认为这不过是又一个无害的谜团……然而有一天,一位初来乍到的诺德年轻女子,在清晨沿海岸散步时,有了一个可怕的发现……

Everhaus 是一个任务、一个地牢,也是一座玩家可拥有的(一旦你成功进入)房屋模组。
它充满了精心布置的细节、幽默片段(有些比其他更隐晦,嘿嘿),以及许多只有当你完成任务时才能解开的小谜题。

此版本已进行了一些更改(对外部单元进行了全面改动),因此已上传至新文件中。
若您正在使用Everhaus2.esp并希望更新至新版本,请在加载此模组前,将房屋、地下室及地牢内的所有个人物品移出。
您需要重新探索地牢。

版本历史

版本 2.1

移除了阻止"温顺的艾尔莎"使用默认诺德语音的"任务",因为出于某些原因,这会导致其他对话出现错误。啧。看来她只能拥有两种不同的声音了。

版本 2.0

  • 岛屿现已与黄金海岸环境相协调。
  • 岛屿现在有了更有趣的形状,崎岖的悬崖,一些艾雷德遗迹,尤其是类似于地下室房间的部分,那里有通向天空的洞口,灌木和树木。
  • 新增了一条任务线来引导玩家,因为有些玩家感到困惑,不确定如何获得房子。
  • 在安维尔新增了一个NPC——温顺的艾尔莎。
  • 为Elsa The Meek添加了配音和口型同步。
  • 地牢和地下室中的细节都得到了增强。
  • 添加了一个按钮,可在重置后(约3天后)从地下室入口侧打开通往废墟的大门。
  • 修复了地下城中几根高度不够的柱子的放置问题。
  • 略微调亮了地牢和地下室的光线,以体现其功能设计的可行性。
  • 我抓狂地试图让脚本运行起来。
  • 清理了模组,移除了不应存在的对其他内容的修改。

版本 1.2

  • 修复了一个错误,该错误导致部分玩家在进入地下室时会从世界中掉落。
  • 为地下室添加了一些细节。

版本 1.0

  • 创建了内部单元,
  • 创建了一个基础岛屿和钥匙持有者。

已知冲突

阿基维里小岛,但勉强能用。当我试图通过删除影响阿基维里小岛模组的单元格并插入崖壁来隐藏接缝使其兼容时,遇到了非常奇怪的单元格损坏问题。显然,这是个非常糟糕的主意。等我想出办法后,会尽快回来解决兼容性问题。目前恐怕它们会互相干扰地形,尽管岛屿之间并未接近到接触的程度。:/ 如果有模组在岛屿所在区域(你可以在截图部分的地图上看到)放置了东西,很可能会发生冲突。

入门指南

现在开始任务,你只需进入安维尔城。任务会指引你接下来的行动。

彩蛋

这个模组里我放了一些有趣的小彩蛋。
有些比较明显,有些则不太容易发现。
当心地牢里隐藏的恐怖野兽!
那只叫加德雷尔的羊是怎么回事?
当你找到它们时,就会认出它们。

评论

这是我制作的第一款模组,虽然发布版本之间相隔了很长时间。
我认为这个版本比第一个版本优秀得多,希望你会喜欢!
请务必告诉我,如果你发现任何漏洞或不一致的地方!