赛瑞迪尔旅馆

赛瑞迪尔旅馆

一系列客栈,为赛洛迪尔缺乏此类设施的地区带来生机、热情好客和休憩之所。本部分包含:位于杰拉尔山脉西端的松峰小屋,布拉维尔与莱雅文之间的睡猫客栈,欢乐

系列客栈

为赛洛迪尔缺乏生机、热情好客和休息场所的地区带来活力。本部分包含:位于杰拉尔山脉西端的松峰小屋,布拉维尔和莱雅文之间的睡猫旅馆,尼本奈谷东部黄道上的欢乐钟旅馆,以及帝都市场区的歌唱马夫旅馆及仓储设施。

第一部分:松峰旅馆,版本1.00


松峰旅馆坐落于西北山路,这条路从乔霍尔向上延伸,经过云顶、几处艾莱德遗迹、赫麦尤斯·莫拉神殿,最终蜿蜒而下进入布鲁玛与桑克雷托之间的山谷。旅馆位于科洛维亚高地与杰拉尔山脉的交汇处,此地有一条隘路可通往东部的落锤省和西部的天际省。

旅馆本身,基于布鲁玛杰拉尔视角的网格模型,捕捉了欧洲我们所熟知的高山小屋的粗犷魅力——大量木材、简单的设备和家具等。
旅馆后方还有一个马厩,给人一种荒野中一小片文明的感觉。

非玩家角色

  • 酒馆老板罗尔夫·麦特马斯特,他还在自家地窖里酿造着天际省以南最棒的蜂蜜酒。
  • 厨师沃德金
  • 沉默的艾利斯,守卫,
  • 赫里,酒窖管理员。
  • 渡鸦阿拉莉娅,一位相当能干的公会法师,来此研究元素寒冰魔法与动物之灵。她占据了旅店最好的房间。

还有一间可以租给你,楼上还有宿舍间,你可以(花更少的钱)租一张单人床。

小屋深受猎人喜爱,他们时常在这一带游猎。

其他功能:

酒馆老板如广告所述工作。阿拉莉娅有几本法术书出售。
如果你已经完成了斯金格拉德的公会推荐任务,她还会卖给你与从阿德里安娜那里获得的火焰法术相对应的寒霜和电击法术版本。
在早晨时段与她见面时向她询问。

罗尔夫售卖一种特别的蜜酒。还有一款极其特别的。如果觉得太烈,那是你还不够强。

你总是太弱。

第二部分:睡猫旅馆,v. 1.00


睡猫旅馆是位于布拉维尔和莱雅文之间街道上的一家小而阴暗的旅店。
这家旅馆采用了较小的布拉维尔网格模型。
它边缘粗糙,缺乏舒适感,但显然满足了同样阴暗的客人们的需求。

NPC

  • 让·刀锋,这位店主,似乎整天都坐在他的酒馆里无所事事。偶尔有传言说他接待访客,但你从未见过有人进出。
  • 杰米娜,一名红色守卫,经营着这家旅店
  • MuJarr,一位衣着考究、随和的卡吉特人,作为客人,声称“在此地有生意要处理”。

你可以在楼上租张床过夜,还能从杰米娜那里买到各种食物。

其他功能:

无。

第三部分:欢乐铃铛旅店,v. 1.00


欢乐铃旅店是尼本河谷一家舒适的旅店,位于黄道旁,黑豹河以南不远处。它正对着一块雷曼符文石。基于莱雅文的中产阶级风格建筑,这是一家热情好客的乡村旅店,欢迎各路旅人和游客光临。

NPC

  • 埃文德·血斧,酒馆老板
  • 莫妮娅·因德拉诺,他的妻子
  • 乌祖克·格罗·莫尔,旅店守卫
  • 威尼斯娅·加拉,厨房帮工
  • 维拉诺兄弟,一位长期住客。他是位僧侣,来此编撰尼本谷草药目录,不过私下还有另一个项目。

你可以在楼上租个房间过夜,还能从埃文德那里买到各种食物。

其他功能:

无

第四部分:歌唱的马夫,v. 1.00


欢迎来到“歌唱马夫”酒馆!
这里宾客喧闹,麦酒廉价,
房间干净又实惠。
最棒的是,它坐落在帝都市场区。
当你那势利的老板住在“商人旅店”时,
务必让他把你安顿在这儿——
只要他来城里做生意!

《歌唱马夫》是市场区新开的一家酒馆。
这里提供价格实惠的房间(10金币)以及形形色色的住客。

楼上还有阿莱里尔的仓库,你既可以租用(“短期”)也可以购买(“长期租赁”)储物箱供自己使用。在这里,我试图重现传统仓储设施那种密集而紧凑的木结构。

旅店位于神秘商店后方的一栋围墙房屋内。

非玩家角色

  • 酒馆老板 阿莱西亚·贝拉努斯
  • 在酒吧帮忙的安德烈·维恩
  • 瓦里杜斯·塞斯蒂,一位客人
  • 法鲁斯·瓦尔加,一位客人
  • 奥琳达·鲁班德,一位客人
  • 席恩·艾梅利昂,一位客人。你知道她不在这里时都做些什么吗?
  • 阿莱里·阿尔维迪斯,经营着楼上的租赁仓库业务
  • 乌加·格拉·乌尔塔什,仓储设施的日间守卫
  • 柏拉图,仓库设施的夜班警卫

你可以在楼下租一间房过夜,还能从阿莱西亚和安德烈那里买到各种食物。

奥琳达白天提供无武器战斗训练。

其他功能:

您可以在储物设施中租用和购买储物箱。

一些客人偶尔也会在市场区闲逛。

地点

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  • 松峰旅馆,位于杰拉尔山脉西端,
  • 位于布拉维尔和莱雅文之间的睡猫旅馆,
  • 尼本奈谷东部黄道旁的欢乐钟旅馆,毗邻雷曼石碑
  • 位于IC市场区的歌唱马夫客栈及仓储设施,在神秘商行后面的一栋墙屋内。

注释


  • 向Shezrie致歉,她有一个名字相似的房屋模组(松木小屋)。我的模组完成超过三分之二后才发现这一点,而内部更改名称将意味着大量额外工作。因此,需要明确的是——这两个模组完全无关。由于它们是不同类型的模组,我认为不会引起太多混淆。
  • 旅馆是独立的模块,方便您按需选择。如果有需求将它们整合成一个模块,请告诉我。

冲突:


据我所知没有。如果你发现任何冲突,请告诉我。松峰旅馆和睡猫旅馆都涉及多单元地形改造,因此可能与同一区域的其他模组产生冲突。

安装

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  1. 将文件解压到一个临时位置。
  2. 将文件复制到 (安装目录)\Oblivion\Data\
  3. 启动湮没启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。

卸载

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  1. 启动湮没启动器,点击数据文件,取消勾选.esp文件。
  2. 删除与该模组相关的文件/文件夹。

历史

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1.0, 2008/01/20 - 初始版本。

使用的工具

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自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

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你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是 如果你分发此模组的任何部分,请给予我适当的署名。我也希望 了解哪些模组包含我的作品。

联系人:

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欢迎将意见和错误报告发送至[email protected]