多样化的法术音效
这个ESP为法术音效增添了更多多样性。
为什么隐形咒、魅惑咒、麻痹咒、光亮咒和静默咒仅仅因为它们属于同一学派,在施放时看起来和听起来就应该一样?
在原版《上古卷轴4:湮没》中,同一魔法学派的所有法术都使用相同的音效(唯一例外是毁灭学派中的火焰、闪电、毒药和寒霜法术)。
通过这个ESP,几乎每个法术效果都有自己的一套音效。
是的,它同样适用于你在法术制作祭坛上自定义的法术。
安装:
(如果您已经修改过法术音效,建议备份“Oblivion\Data\sound\fx\spl”文件夹,因为本模组可能会覆盖部分文件)
- 将文件解压到你的“Oblivion\Data”文件夹中。
- 在湮灭启动器中,勾选名为“AgarMoreVariedSpellEffects.esp”的插件。
卸载:
- 删除文件夹 "Oblivion\Data\sound\fx\spl" 及其所有内容。
- 从“Oblivion\Data”文件夹中删除文件“AgarMoreVariedSpellEffects.esp”。
已知不兼容问题:
- 任何修改“原始”魔法效果(在Construction Set菜单中的“Gameplay->Magic Effects”)的插件将无法与此模组兼容。
- 这不包括添加/修改法术的插件,比如“Midas Magic Spells of Aurum”。我自己就在使用它,它与我的模组完美兼容。
已知问题:
无
待办事项/改进:
当我有时间时,我会创建NIF文件,让每个法术效果都拥有不同的视觉效果(粒子、"光环"等...)。
================== 更新于2008年1月20日:
添加了文件"AgarVariedSpellSounds_SupremeMagicka.zip"。如果你想将我的模组与Supreme Magicka一起使用,请下载它。
将zip文件解压到你的Oblivion/Data文件夹中,并加载插件"AgarVariedSpellSounds_SupremeMagicka.esp" 替代 "SupremeMagicka.esp"。
你仍然需要下载我的插件的主文件,因为Supreme Magicka文件不包含声音... 仅有一个ESP文件。
尽情享受吧!
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