
达拉斯的马铠
皇家艾莱德与铁马是专为贝塞斯达马匹护甲插件设计的新纹理。请注意,下载前需知此仅为纹理文件,并非完整的马匹护甲插件!官方马匹护甲插件为必备前提!
查看大图---自述文件--- 适用于 DALL 的马匹护甲 v1.0 2008年1月6日
皇家艾利德与铁马是专为贝塞斯达马匹护甲插件设计的新纹理。下载前请注意,这些仅为纹理文件,而非完整的马匹护甲插件!需搭配官方马匹护甲插件使用!
这些纹理是我之前为自己制作的。贝塞斯达的原版纹理很棒,但我发现它们在表现上有些单调,因此进行了这次重新设计。皇家艾利德是对精灵马铠的重新设计,而铁马则是对钢制马铠的重新设计。
由于不幸的事实是,马匹护甲是 Bethesda 官方的付费插件,目前他们提供的这两款模型尚无替代品,因此又一款精灵与钢铁马匹护甲模组诞生了。皇家艾莱德是我心目中适合国王马匹的金色盔甲,而铁马甲则是磨损严重、锅炉般漆黑的工马装束。两套盔甲都闪闪发光,视觉效果宛如真正的金属盔甲。当然,这是在游戏里 ;)
安装:
这些新材质是替代品,因此不需要 .esp(插件文件),但必须启用存档无效化(BSA 重定向)!
BSA 重定向(游戏内材质替换)可以通过几种方式实现,具体取决于您的偏好,但我建议所有人都使用 ArchiveInvalidation Invalidated!
这个由 Quarn 制作的出色模组可以在以下位置找到: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10724
如果你想知道这个模组的作用,它会强制《上古卷轴4:湮没》游戏引擎使用新的(替换)纹理,而不是贝塞斯达原创。此模组是必备品之一,因为许多其他纹理替换模组也依赖 BSA 重定向功能。
安装并激活(勾选)存档无效化已启用!
将我的数据文件直接解压到你的《上古卷轴4:湮没》(游戏)文件夹中。 或者,你也可以将它们解压(解包)到桌面,检查文件结构(如果你认为有必要的话),然后复制粘贴到你的《上古卷轴4:湮没》(游戏)文件夹中。 如果系统询问,请允许覆盖! 如果你想将纹理恢复到之前的某个模组状态,请备份你的文件。
要将您的游戏恢复为原始的 Bethesda 马匹护甲纹理,您需要从您的 Oblivion/Data/.../Creatures/Horse 文件夹中删除我的网格和纹理文件。
冲突:
只要启用了"存档无效化无效化!",就不会有任何问题。 如果关闭或移除此功能,游戏将恢复使用原始贴图。 我的网格 .NIF 文件和贴图 .dds 文件需要配套使用,移除或替换其中任何文件都可能导致意外结果。
使用:
随意使用,无需联系我获取许可,但请给予适当的署名。 尽情享受! ;)
感谢 Bethesda 带来的精彩游戏。















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