幽灵模式 困难开局

降低初始种族属性。

这是我制作的一个小模组,将所有种族的属性降低5、10或15点,让游戏在初期变得更难。

本次下载包含3个.esp文件:

  • 幽灵的起点_困难
  • 幽灵的起点_更困难
  • 幽灵的起始_最困难

在困难开局中,所有种族的属性总和为280点(相较于常规模式的320点,减少了40点)。

在更困难开局中,所有种族的属性总和为240点(减少了80点)。

在最困难的起始条件下,所有种族的属性总和为200点(减少了120点)。

这并不会让整个游戏变得更难!!! 这一切的作用只是在游戏开始时降低玩家的属性,直到你开始升级。但这些确实允许达到更高的总体等级,因为你确实有更多的属性可以提升到最大值。

冲突:

  • 任何修改种族初始属性的模组。
  • 不适用于自定义种族。我只对原始的10个种族进行了此操作。

要求:

  • 遗忘
  • 互联网(用于下载ESP文件)

我认为需要SI。不过别让我为此负责。

编辑 本模组运行无需SI扩展。

安装:

解压到你的Oblivion/Data目录下,并在启动Oblivion时从数据菜单激活。

卸载:

从数据菜单中取消勾选esp文件并删除它们。