幽灵模式 困难开局
降低初始种族属性。
这是我制作的一个小模组,将所有种族的属性降低5、10或15点,让游戏在初期变得更难。
本次下载包含3个.esp文件:
- 幽灵的起点_困难
- 幽灵的起点_更困难
- 幽灵的起始_最困难
在困难开局中,所有种族的属性总和为280点(相较于常规模式的320点,减少了40点)。
在更困难开局中,所有种族的属性总和为240点(减少了80点)。
在最困难的起始条件下,所有种族的属性总和为200点(减少了120点)。
这并不会让整个游戏变得更难!!! 这一切的作用只是在游戏开始时降低玩家的属性,直到你开始升级。但这些确实允许达到更高的总体等级,因为你确实有更多的属性可以提升到最大值。
冲突:
- 任何修改种族初始属性的模组。
- 不适用于自定义种族。我只对原始的10个种族进行了此操作。
要求:
- 遗忘
- 互联网(用于下载ESP文件)
我认为需要SI。不过别让我为此负责。
编辑 本模组运行无需SI扩展。
安装:
解压到你的Oblivion/Data目录下,并在启动Oblivion时从数据菜单激活。
卸载:
从数据菜单中取消勾选esp文件并删除它们。
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