1_4 西卡先生的农场动物

1_4 西卡先生的农场动物

终于,农场动物来到了赛洛迪尔!这是一个模组制作者的资源,只要给予适当的署名,所有人都可以免费使用。包含了一个示例esp文件。 包含的动物有:奶牛、公牛、小牛、猪、鸡、公鸡、小鸡、驴

Mr_Siika 和 Corepc 呈现:


  • MR_SIIKA 和 Corepc 的农场动物版本 1.4 *

《上古卷轴 IV:湮没》模组制作者资源。

一个由 Corepc 提供的 Esp 文件,用于将它们添加到游戏中的不同位置。

包含:

  • 新增的驴模型,附带独立的背包,以及 3 种纹理
  • 3 个奶牛模型(使用绵羊骨架)
  • 3 个牛/公牛模型(使用绵羊骨架)
  • 3 个猪模型(使用绵羊骨架)
  • 3 个小牛模型(使用鹿的骨架)
  • 3 个鸡/母鸡模型(使用 Clannfear 骨架)
  • 4 个鸡/公鸡模型(使用 Clannfear 骨架)
  • 3 个鸡/小鸡模型(使用 Clannfear 骨架)
  • 为所有这些动物提供全新的纹理
  • 动物音效 - 闲置音效仍无法播放 - 参见下方注释
  • 新增黑羊/黑公羊纹理

================ 赛洛迪尔的农场动物.esp

这为赛瑞迪尔各地的地点添加了等级列表掉落点,以便你能遇到农场动物。

地点:大多数城镇的马厩、惠特蒙德农场、布里纳十字旅店、布林德尔之家、戈特肖旅店、格威登农场、哈伦守望、德拉德领主庄园、佩尔盖特、罗克西旅店、沙德洛克、谢特康姆农场、斯金格拉德高地牧场、沃内特、韦昂修道院、惠特莫德。

与独特景观应该没有问题。

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由于使用了绵羊骨架,所有闲置音效仍无法正常工作。我们正在研究修复方案。但其他所有音效均能正常播放,包括脚步声、死亡音效、攻击音效等。

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版本 1.4 修复内容:

全新奶牛/公牛/猪的模型与贴图。 新带背包的驴(尽管未包含在 esp 中)。 为所有农场动物修复属性,使其不再开门、举报犯罪或出卖灵魂。 大多数情况下也添加了库存物品。


Ver 1.31 修复内容:

移除在 Whitmond Cell 额外添加的 Agnar the Unweavering,因为该 NPC 在原版任务中已有使用。


Ver 1.3 修复内容:

在所有农场动物中添加了马匹派系。 为所有农场动物添加了每周运行三次的寻找原料包。


Ver 1.2 修复内容:

为牛、公牛、猪、小牛新增法线贴图,提升细节并消除反光。 修复了 Ox 战斗包,使其能正确攻击并造成伤害。 为农场动物添加了可收集物品 - 牛、公牛、小牛产牛肉,猪产火腿,小鸡、公鸡、母鸡产小麦粒。


Corepc 为 Ver 1.1 修复的内容:

农场动物更新:

  • 修复了所有农场动物缺少音效的问题,现在除小鸡外所有生物都有正确的音效。
  • 修正了属性和派系,动物不再具有攻击性。
  • 为生成点添加自定义等级列表,并将所有农场动物加入该列表,现在它们每隔几天就会重新生成,且每个地点都会有所不同。
  • 在这些地点添加了自定义重生点掉落 - 大多数城镇的马厩、惠特蒙德农场、布里纳十字旅馆、布林德尔之家、戈特肖旅馆、格韦登农场、哈伦守望、拉德领主、佩尔门、罗克西旅馆、碎片岩石、谢特康姆农场、斯金格拉德高地牧场、沃内特、韦永修道院、惠特莫德。
  • 为所有农场动物新增了 2 种新纹理和 2 种新模型,现在它们包含 2 种可由 Corepc 选择的皮肤。
  • 1 个由 Mikall33 制作的新公鸡模型和贴图。
  • 1 个黑色绵羊材质重制版 by Corepc。

安装:

复制到数据目录。

将内容整合到你的模组中:

农场动物是模组制作者的资源,对所有人免费。 只要他/她给予适当的署名,就可以使用。

你们中的一些人可能会注意到,尽管使用了标准骨架,这些动物却拥有它们自己的文件夹。这有历史原因,并且为了兼容性问题而保留,特别是与带工作的 NPC(http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=758449)兼容。

如果这些动物将用于新模组,我建议将网格复制到对应的生物资源文件夹(例如,cow.nif 文件应放入 meshes/creatures/sheep 文件夹中。在 CS 中,然后可以通过复制一只羊并在模型选项卡中更改网格来创建一头牛)。

鸣谢整个 NWJ 团队,感谢他们在制作这些生物过程中给予的支持。其余部分(包括纹理,但除了奶牛身体网格的部分——这部分来自 katzzero)由我完成。

音效由 Ssenkrad 和 CorePc 制作(若有其他参与者,请通知我,我会添加他/她)。


玩得开心!

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