创建NPC副本

允许你复制几乎任何NPC。 同时也允许你复制自己的玩家角色。

名称:创建NPC复制体

版本:0.0.2
日期:2007年2月20日
类别:游戏效果与变更
要求:需安装《上古卷轴4:湮没》补丁1.2.0.214版本,以及《上古卷轴4:湮没》脚本扩展器(OBSE)v.0014或更高版本
作者:顶层团队
来源:无论此页面位于何处。:P
官方《上古卷轴4:湮没》论坛:http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=782404

描述

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  1. 允许你复制几乎任何NPC。
  2. 也可以复制你的玩家角色。 查看"历史"部分了解最新更新内容。

详情

======= 首先,这是我制作的第一个真正的模组(为任何游戏制作的第一个。o_O),所以如果这个模组有些部分很糟糕,你就知道原因了。 :P 这个模组添加了几个与创建复制体相关的法术。 一个用于标记你想要复制的NPC的法术。 一个实际生成复制体的法术。(将此功能单独设计为一个法术的目的是,让你可以在标记NPC后的任何时间、任何地点生成复制体。) 还有一个专门用于复制自身的法术。 以及一个用于销毁你所制作的任何复制体的法术。 版本b允许您通过向法术书中添加多个"保存NPC/创建复制体"对,一次性保存多个NPC以进行复制。

  1. 我尝试实现的功能是,你可以复制任何NPC,包括敌人(比如强盗和神话黎明成员)以及已死亡的NPC。

  2. 这些复制体你可以随意处置,因为它们应该与原始角色完全独立(你可以让它们成为同伴,或者用某个折磨监狱模组虐待它们,随你喜欢)。

  3. 所以,即使你复制了一个重要角色然后它死了,也不会有任何影响。

  4. 我给复制体配备了非常精良的装备(以防你无法通过"同伴共享与招募"功能交换装备)。

  5. 并且它们使用了一个相当简单的"跟随"AI,所以基本的同伴功能都已具备。

  6. 如果你想将复制体作为同伴,我推荐使用"同伴共享与招募"Mod。

  7. 我的Mod可以帮助你将未命名的NPC用作同伴,因为如果NPC消失或难以到达你想去的地方,你可以直接创建一个新的副本。

  8. 不过要提醒一下,我不确定这些复制体的永久性如何。

  9. 你可能不想给复制体任何你不愿意永久失去的物品。:\

安装

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  1. 将.esp文件复制到(安装目录)\Oblivion\Data\
  2. 启动湮没启动器,点击"数据文件",在.esp文件旁打勾。

卸载

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  1. 启动Oblivion启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp文件。
  2. 从\Oblivion\Data\目录中删除.esp文件

升级

======= 我建议按照以下步骤从旧版本升级,这样你的"重复墓地"会被清空,你可以充分利用臃肿修复功能。(希望这个版本能防止模组使你的存档文件变得臃肿。)

  1. 启动Oblivion启动器,点击数据文件,取消勾选旧版本的.esp文件。
  2. 启动《上古卷轴4:湮没》并载入你的存档游戏。
  3. 在禁用模组的情况下保存游戏。然后退出《上古卷轴4:湮没》。
  4. 启动湮没启动器,点击"数据文件",在新版本的.esp文件旁打勾。

历史

======= 0.0.1, 2007/12/03 - 初始版本。 0.0.2,2008/02/20 - 本次更新应能修复由该模组引起的存档膨胀问题。我已尝试为所有创建的副本添加说服和谣言功能。此外,从这个版本开始,我已取消模组的多版本设置。当前版本包含5组"保存表单/创建副本"功能对。

已知问题或错误

==================== 我已尝试实现:如果你攻击/杀死副本角色,且该副本的原型人物属于某个公会时,你不会被自己的公会驱逐。但若你的玩家角色本身是盗贼公会成员,当你攻击自己的副本时,仍极有可能被逐出盗贼公会。目前我尚未找到阻止这种情况的方法。 据我所知,如果你使用快速旅行,复制人会跟随你一起传送,但这有时会导致复制人出现那种奇怪的双脸bug。 只需保存游戏,退出到主菜单,然后重新加载游戏即可修复这个问题。 在使用《战栗孤岛》中的复制品时,可能会出现一些对话异常(例如没有问候语或没有对话主题的重复对话)。 本模组默认的同伴脚本非常简单,因此如果您真的希望复制人成为您的同伴,我推荐使用"同伴共享与招募"功能。

联系

======= 我是PES、TESNexus和《上古卷轴4》官方论坛上的Top Floor(虽然在TESNexus上是一个词)。如果你遇到问题,可以在官方论坛的帖子或PES和TESNexus上的mod评论区联系我。

我想请你帮个忙。

实际上,我发布这个模组的原因之一,就是希望能得到各位更有经验的模组制作者的帮助来改进它。 所以我希望你们中有人能仔细检查这个模组,帮我实现想要的功能和效果。 我已在模组脚本中添加了大量注释,试图解释我的思路和我认为自己在做什么。 --还有谁能帮我解决盗贼公会的问题吗?玩家角色是否属于某个隐藏的盗贼公会派系?请注意,我只在完成盗贼公会任务线的游戏中测试过这一点。

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