
萨尔德亚岛
这是我的模组《萨尔迪亚岛》的第六个测试版发布(可以视为最终版,但我仍想留出调整空间)。该模组在莱雅文以南新增了两座岛屿,岛上包含一个有六栋建筑的城镇、两座塔楼、一个
查看大图这是我的模组《萨尔迪亚之岛》的第六个测试版发布(可视为最终版,但我仍保留调整空间)。该模组在莱雅文南部新增了两座岛屿,包含一个由六栋建筑组成的城镇、两座塔楼、一艘带内部空间的沉船、一座灯塔、一个洞穴系统、一个马厩,以及一座双层结构的艾雷德遗迹。城镇中还有两片森林和一套独特的传送系统。虽然为你准备了一间房屋,但需先探索艾雷德遗迹才能获得。城镇内较大的两栋建筑中有两名商人,众多NPC、四名守卫、四名弓箭手守卫、一条狗和两匹马(因为初期你的马匹无法抵达此处)。艾雷德遗迹和洞穴系统中都有敌人存在。岛上某处藏有宝藏和你房屋的钥匙。商人出售盔甲、武器和服装。经过与两个同伴模组、多种游戏性模组及纹理模组的兼容测试,本模组运行稳定无崩溃,但为保险起见建议备份存档。由于最初发布时收到Woodbound Elf的低分评价,特此声明:当前为《萨尔迪亚之岛》测试版,并非完整模组,某些方面尚未完善(尽管主体内容已完成),可能无法提供完整模组的全部体验。正因如此才标注为测试版。
冲突: 目前尚未发现(如有任何问题,请通过电子邮件联系我,我会尽力修复。)
必备模组: 无
安装:
要安装,只需将.esp文件解压到您的《上古卷轴4:湮没》Data文件夹中。
然后在游戏启动器中勾选Saldaea旁边的复选框。
接着就可以开始游戏了!
我不认为升级会有什么问题,但建议你在安装前传送到安全区域,并清空玩家房屋内的所有物品。
我测试过升级过程,放在屋内的物品都没有消失,而且我仍然可以使用同一把钥匙——它还在我的物品栏里。
如果你遇到任何问题,可能是与其他模组冲突导致的,这与我无关。
如果你遇到问题,那不是我的责任,因为已经有多人测试过,均未出现任何问题。
如何到达: 最初要到达岛屿,你必须使用Chorrol的传送标记前往Leya神庙(在世界地图上以山脉图标标注)。传送至那里后,进入神庙中的传送门。岛上不能使用你的马匹,所以那里备有一匹马。到达后,你可以探索城镇并等待屏幕底部的消息提示你已找到Saldaea。之后,你可以选择使用常规的地图传送,或者再次通过Leya神庙离开。
如何为你获得一所房子: 在房屋旁边的花园里寻找长椅上的信件。按照指示行事。
如何获取宝藏: 我不想完全剧透,但你需要在失事船只上找到一张手写便条(一个白色的小方形物品)。按照指示行动。
注释: 此版本旨在测试我的模组运行情况,并在发布最终模组前进行改进。
联系人:
如果你想接收更新通知或有任何建议(我根据一位玩家的建议添加了寻宝任务、新房屋钥匙任务、洞穴场景以及守卫护甲更换功能),我非常乐意听取你的想法。请通过私信或发送邮件至[email protected]联系我。
我的网站(尚未完成)即将在 Link 上线
如果你遇到任何问题,请通过邮件联系我,附上你的模组列表和问题描述,我会尽力提供帮助。
感谢您下载并查看我的模组!
© 山姆·沃林福德制作公司
更新日志
11/23/07 0.9 Beta版本发布:初次提交
11/28/07 0.91 Beta版本发布:第二次发布包含错误修复、一座艾雷德遗迹内部场景、两名NPC商人、一条狗、两匹马、两座视野极佳的塔楼、一个NPC角色、独特的传送系统以及更多景观设计(尚未全部完成)。
12/06/07 0.92 Beta版本发布:第三次发布,包含更多景观设计、一艘可供探索的沉船、一座灯塔、更多NPC和守卫、为你准备的房子、更多调整和错误修复,以及第二个岛屿。
12/12/07 0.93 Beta版本发布:第四次更新包含更多城镇元素,如城墙、花园和训练区,新增载入画面,一个洞穴区域,可获取的宝藏,为房屋钥匙设计了一个更沉浸的"任务",新增护甲和更多守卫,新的命名方式,以及对外部景观的进一步优化。
2007年12月31日 0.94 Beta版本发布:第五次发布包含错误修复、更多景观设计、更多城镇工作内容、新增第二个艾雷德遗迹关卡、优化外部纹理以提高帧率、改进房屋内照明以提升帧率、更多室内设计工作、房屋内增加更多NPC、全岛音效覆盖、新增更多生物、城镇中添加花园与景观设计,以及更精美的住宅内部装饰。
1/12/08 0.95 Beta版本发布:第六次更新,增加了更多音效,优化了更多材质和光照以提升帧率,新增了一些室内场景,部分室内场景进行了调整,对玩家房屋进行了改进,NPC相关的工作,添加了一些视觉效果,并调整了生物等级使其更合理。
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