
稍后保存技能书 OBSE
1、新增一个选项,允许你获取技能书而无需立即阅读。 2、建立一个技能书库,让你可以在真正需要时随时阅读。
查看大图名称:为以后保存技能书
版本:1.1
日期:2007年12月1日
类别:游戏效果与变更
要求:遗忘之刃脚本扩展器(OBSE)
作者:Showler
来源:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13994
论坛:http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=778954
描述
为游戏中所有技能提升书籍添加了一个脚本。现在当你激活一本放在地上的书籍时,它不会自动打开,而是会弹出一个对话框,提供三个选项:你可以正常打开它(与其他书籍相同)并立即获得技能提升;你可以直接将书籍放入物品栏而不打开它,将技能提升留待以后使用;或者你可以选择不打开书籍并将其放回原处。
这让你在游戏进程中可以收集技能书,但将技能提升保留到更高等级需要时,或当你急需那个专家专长时再使用。
不影响从容器(包括扒窃)中获取的技能书,也不会在从物品栏阅读书籍时触发。仅影响那些通常会在激活时自动阅读的、公开摆放的技能书。
安装
- 这是一个仅包含.esp格式的文件。
- 将 Skillbookssave.esp 复制到 (安装目录)\Oblivion\Data\
- 启动湮灭启动器,点击“数据文件”,在Skillbookssave.esp文件旁打勾。
卸载
- 启动Oblivion启动器,点击数据文件,取消勾选Skillbookssave.esp文件。
- 删除 Skillbookssave.esp 文件。
不兼容
与任何修改游戏中104本技能书的物品信息的模组冲突。
与《Book Jackets: Oblivion by Phoenix Amon》不兼容。
我已经在文件区上传了一个合并版的.esp文件,用于修复《书籍封面:湮没》的这个问题。请用它替换原版的《书籍封面:湮没》.esp文件。需要先安装《书籍封面:湮没》本体。
我现在添加了另一个可选的.esp文件,用于合并"Book Jackets: Oblivion"与"Book Placing 2.0"。需要安装"Book Jackets: Oblivion"和"Book Placing 2.0"。
已知问题或错误
当然,脚本的存在会在你激活时识别出一本书是否为技能提升书。
这是必要的,因为我不想让游戏中的每本书都弹出消息框来打扰你。
我对此的解释是,技能书被坚固的扣环紧紧封闭,因此显然与普通书籍不同。
我考虑过修改技能书的图形和图标,让扣环可见……这样就能合理解释你为何能认出这本书。
1、只要你的物品栏中持有《铁匠的挑战》,无论是否阅读过该书,你都将获得回答金-乌尔姆关于哈扎迪尔问题的能力。
2、如果你丢弃《铁匠的挑战》,你将无法回答该问题。
3、一旦你阅读过这本书,无论物品栏中是否有《铁匠的挑战》,你都可以随时回答这个问题。
历史
1.1,2007/12/01 - 修复了"铁匠的挑战"中一半的问题。
1.0,2007/12/01 - 修复了偷窃物品标签问题,解决了因偷窃不被抓捕及被派系驱逐的漏洞。正式发布版本。
0.2,2007年11月24日 - 清理并修改了消息文本。添加了合并的.esp文件用于《上古卷轴4:湮没》的书套。
0.1,2007/11/23 - 初始测试版发布。
联系
你可以在官方的《上古卷轴》论坛上以用户名'showler'找到我
鸣谢
感谢Bethesda创造了《上古卷轴4:湮没》。
感谢官方论坛上的Cipscis、Skycaptain、Nib、Haama以及Scruggsywuggsy the ferret提供的脚本建议。
感谢TESNexus.com为作者和玩家提供了一站式资源。
感谢LHammonds提供的Readme生成器,本文件基于此生成。
感谢Phoenix Amon创作了精彩的《书籍封面:湮没》。
使用的工具
遗忘之刃脚本扩展器 (OBSE) - http://obse.silverlock.org/
ObEdit - http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:ObEdit
TES 建造工具集 - http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
Readme生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
许可/法律
可以自由修改,只需更改名称或版本号
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。