
灰精灵种族
根据Readme文件: 灰精灵 1.0,由WestRonin/StrangeDunmer/DarkHero制作(这是我在多个TES相关论坛使用的不同用户名,对此可能造成的混淆表示歉意。我喜欢多样化。) 这是一个简单的种族模组,基于
查看大图灰精灵 1.0
作者:WestRonin / StrangeDunmer / DarkHero(这是我在多个TES相关论坛使用的不同昵称,若造成混淆请见谅。我喜欢多样化。)
这是一个简单的种族模组,基于丹莫/黑暗精灵的变体,复制了该种族在CS中的大部分信息,仅对一些属性、技能和种族能力进行了调整……更不用说最重要的区别:该种族使用了Throttlekitty的"Hot Heads"模组资源包中的男性头部模型。相比默认模型,这个面部更加瘦削棱角分明,因此我认为它非常适合这样的种族。
我认定灰精灵(这是与他们相遇的帝国人所起的绰号)与丹莫是近亲,甚至可能是他们的一支失落部族,只是略微偏离了常规。
他们曾一度退居地下洞穴,因此发展出了类似卡吉特人的敏锐夜视能力(在CS中复制了卡吉特的种族夜视能力),
但失去了丹莫通常与祖先的紧密联系(移除了祖先幽灵召唤能力)。
- 他们行动稍显迟缓,但更为坚韧,
- 且存在其他细微差异,
- 比如对武术/徒手格斗的偏好,
- 但对刀剑等兵器的技巧稍逊一筹。
我正在努力确保良好的兼容性,因此尽管我通常使用一些外观/种族修改模组,但使用此模组并不需要依赖它们。
它更多是为了让人们能够将其与他们选择的外观模组合并使用,希望不会产生冲突。
安装:
只需像往常一样将esp和meshes文件夹放入 Oblivion/data 文件夹中。Mesh文件最终应位于 Oblivion/data/Meshes/characters/greyelf 路径下。
文件列表:
灰色精灵头部.nif 灰精灵头.egt
我推荐的一些事项:
我将这个种族与多种元素搭配使用。我推荐一个能将虎人"夜之眼"能力改为切换模式的mod,它应该也适用于这个种族版本的技能(对我有效,因为这是Beautiful People模组包含的功能,我正在使用)。
我还在我的灰精灵角色上使用了Throttlekitty的发型包01中的发型,你可能在TES Nexus上看过相关截图(这是另一项需要与你使用的主化妆模组合并才能生效的内容,我想。我不得不请别人帮我处理,所以我对这方面并不专业)。
一些不需要esp文件的精美纹理包括Django的独特特性,其中包含了一些优秀的晨风风格暗精灵纹身(也适用于这个种族,因为它使用了暗精灵纹理);还有改进的面部纹理,它将与DUF一起使用。
我也推荐罗伯特男性身体(我使用的是肌肉体型),但遗憾的是专门为其设计的盔甲并不多。
无论如何,只是一些想法。希望你喜欢这个模组,如果有任何问题请随时告诉我,请记住我是模组制作的新手(这是我的第一个发布作品)。给我发私信(TES Nexus上的WestRonin),我会尽力帮忙。
权限:
正如我之前所说,可以自由地将此与你使用的任何外观/角色创建类模组结合使用,这样你就可以随心所欲地扩展你的选择,但未经我的允许,请不要在合集包中发布它,也不要未经我的允许在任何其他公开模组中使用或发布它。此外,除非我另有说明,否则请保持种族原样(在你发布的任何包含它的内容中不要调整属性、能力等,毕竟,如果你想要不同的东西,你随时可以创建自己的种族)。
此外,由于本模组包含了Throttlekitty制作的自定义头部模型,若您想自行发布该头部模型,很可能需要获得她的许可。详情请参阅"Throttlekitty Hot Heads"模组中的说明文件。我已获得她授权在此模组中使用该模型。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。