真实饥饿 非MMM
这个模组是Dominic Watson和Thingamajig的Real Hunger 1.4的副本,但移除了对Martigen的怪物模组(MMM)的依赖以及MMM的食物内容。它基本上让Thingamajig添加的内容可供不使用MMM的玩家使用。
这是 Dominic Watson 和 Thingamajig 制作的 Real Hunger 1.4 的复制版,但已移除对 Martigen's Monster Mod (MMM) 的依赖以及 MMM 的食物内容。它主要让不使用 MMM 的玩家也能使用 Thingamajig 添加的内容。
真实饥饿 V1.4 无 MMM 版
作者: Dominic Watson,由 Thingamajig 编辑和更新。MMM 依赖项由 [email protected] 移除。
日期: 2007年10月13日
描述: 不吃东西就会饿!
特性
- 饥饿程度无上限(0=饱腹 -> 无限=有点饿)。理论上,如果你是神,就不需要进食。
- 当你查看状态菜单时,会显示一条信息,告知你需要多少食物才能完全吃饱。
- 当你感到饥饿时,会出现提示信息告诉你需要进食。
- 以下属性受饥饿影响:敏捷、耐力、力量、意志力和个性。 健康与疲劳不会直接受到影响,但随着属性被消耗,你的最大生命值和疲劳值将会减少。
- 每位玩家可以不吃东西的时间为其耐力值的10%(以小时计),之后每小时饥饿值将增加1点。
- 使用恢复饥饿效果进食时,饥饿值会恢复。因此可以通过混合不同食物来制作饥饿恢复药水。
- 不同食物恢复饥饿度的效果有高有低,具体如下:
1 单位食物:
- 黑莓
- 胡萝卜
- 洋葱
- 萝卜
- 草莓
- 利科尔
- 安布罗西亚
2 单位食物:
- 苹果
- 奶酪楔
- 葡萄
- 韭菜
- 橙子
- 梨
- 番茄
- 小麦粒
- 星华核心 (SI)
- 烟草*(不知道为什么贝塞斯达将其归类为“食物”……)
3 单位食物:
- 一条面包
- 玉米
- 土豆
- 南瓜
- 老鼠肉
- 大米
- 生菜
- 甜卷
- 堕落露珠 (SI)
- 海芋果实 (SI)
4 单位食物:
- 蟹肉
- 巨型马铃薯
- 西吉拉的著名土豆面包
- 甜点蛋糕
5 单位食物:
- 羊肉
- 奶酪轮
- 火腿
- 狗粮 (SI)
6 单位食物:
- 烟熏巴利沃格腿 (SI)
- 西瓜
- 野猪肉
7 单位食物:
- 熊肉
8 单位食物:
- 牛肉
- 牧羊人派
- 鹿肉
*已适配《战栗孤岛》的食物。
更新历史
更新 1.4 -> 1.4 无 MMM
- 移除了对 MMM 的依赖以及所有与 MMM 食物相关的引用。
更新 1.3 -> 1.4
- 为游戏中所有“食物”类别的原料添加了饥饿效果——除了一个例外。这包括《战栗孤岛》的原料,以及来自 Martigens Monster Mod (MMM, 版本2.0.1) 的新肉类。唯一未添加饥饿效果的原料是 Nirnroot(是的,Bethesda 将其归类为“食物”原料),因为它是一个任务原料,我不想让它干扰涉及它的任务。
- 同时调整了几种食物的“单位等级”以更符合现实情况,包括:西瓜、羊肉、野猪肉和牛肉。
更新 1.2 -> 1.3
- 修复了 NPC 能替你进食的漏洞。感谢 ElderScrolls 论坛上的 PS33。
更新 1.1 -> 1.2
- 真正修复了属性流失的 bug。
更新 1.0 -> 1.1
- 修复了属性流失的 bug。食用后属性未刷新!现已修复。
安装指南
很简单,只需将 RealHunger.esp 文件放入你的 C:/program files/bethesda softworks/oblivion/data 目录中,然后在 Oblivion Mod Manager 列表中激活该 mod(如果你不使用 OBMM,你的游戏将无法持久运行..)。
一个重要注意事项: 如果您正在使用《战栗孤岛》DLC,请确保 RealHunger.esp 模组加载顺序位于(即在 Oblivion Mod Manager 列表中“排在下方”)SI 的 esp 文件之后,若不按此操作游戏将无法启动!!!
作者的话
玩得开心 多米尼克
来自 THINGAMAJIG
我很想听听你的反馈,无论是错误报告、赞美还是吐槽,都可以发送邮件给 Thingamajig: [email protected]
这份自述文件基本上是 Dominic Watson 提供的 Real Hunger v1.3 版本说明的复制版(我只是稍微调整了一下布局),正如你所见,他从未声明未经许可不得编辑或分发。不过,如果 Dominic 对我未经许可就进行修改感到不满,我在此提前向他道歉,我唯一的借口是实在找不到任何可以联系到他的方式。
谢谢!
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