火焰随机

火焰随机

火焰随机 作者:WillieSea 2007年9月27日 更新于:2007年9月30日 沉浸式模组。 描述: 为斯金格拉德的四座桥梁及帝都南侧的长桥添加了多处"恒定"光源。配置较低的电脑可能会遇到性能问题。

火焰随机
作者:WillieSea
2007年9月27日
更新日期:2007年9月30日

沉浸式模组。

描述:
为斯金格拉德的四座桥梁和帝都南部的长桥添加了几个“恒定”光源。
性能较低的电脑可能会因此遇到一些问题。
也可能不会。
如果出现问题,你可以尝试无光源版本。

我所做的:
我创建了另一个火焰节点,它具有不同的“速度”,以便“打破同步舞动”的火焰效果。
这在通往城堡的斯金格拉德大桥上尤为明显。
我还为这座桥、斯金格拉德城外的那座桥,以及城内的两座桥都添加了灯光。

目录:
包含一个NIF文件和三个版本的ESP文件。(见下文)
将它们放入你的\Oblivion\Data\文件夹中。

鸣谢/法律声明:
1、你已获得我的许可,可以任意使用此模组及其内容。
仅在你愿意时给予认可。

问题:

  • 它们不会在原始火焰出现时就立即"显现"。
  • 有人抱怨桥下的阴影问题,但那是游戏引擎光照的局限所致。

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
ESP文件有什么区别?
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

火焰随机.esp
为四座斯金格拉德桥和帝都南部的长桥添加了一处不同步的火焰光源。

火焰随机无光.esp
为斯金格勒德的四座桥梁和帝都南部的长桥各添加了一处不同步的火焰效果。未添加任何光源。

火焰随机光影UOP.esp
添加一个不同步的火焰光源,照亮斯金格拉德的三座桥梁,以及帝都南部的长桥。斯金格拉德长桥的光源已被移除,因为非官方补丁已添加了它们。如果你使用“非官方湮没补丁”模组,请使用此esp文件。