附魔德鲁伊树屋

附魔德鲁伊树屋

======= “野精灵”……有些仍栖居于古老的建筑中……而有些则比波索默人更为狂野。尽管他们可能崇拜自然神祇并生活在自然之中,却绝非原始。如同城镇之于大多数人,最

===== "野精灵"...有些仍栖息于古老的建筑中...而有些则比博索默人更为狂野。尽管他们可能崇拜自然神灵并生活在自然之中,但他们绝非原始。正如城镇之于大多数人,最佳的居住地是那些人们能够理解并掌控的地方。

这个模组在帝都西南方的森林中添加了一棵巨大的红杉树。
与其他大多数树木不同,这棵树内部有一个中空的空间,很久以前有人将其改造成了一个舒适的家。
原主人已经离开,所以这里可以自由占用,不过这个附魔住所最适合亲近自然的角色。

基于OblivinMon的德鲁伊树屋,这是我的第一个模组发布。我利用这个项目学习了贴图、脚本编写等多项技能,因此它功能丰富。所有灯都可以开关,整个房子带有隐蔽附魔,还包含一只宠物^^。我不仅努力让它成为一个美观的家,还试图在游戏性上取得平衡。储物空间井然有序且便于取用,中层大部分是空的以便放置帝国家具,而且你可以从室内快速旅行。

功能:

  • 塔状布局,包含两层半结构。
  • 宠物鬼火,颜色并非病态的黄色。它可以为你照亮前路,或带你回家。
  • 高度互动的家园:
    • 每根蜡烛都可以被点燃或熄灭。
    • 威尔基德石灯!可在多种颜色之间切换。
    • 传送系统可带你回家并返回。
  • 可使用的浴缸。
  • 潜行时点击凳子可将其滑开。
  • 强大的幻象附魔能让这棵树看起来无人居住。
  • 自定义法术制作和附魔台 - 如果你已加入法师公会。
  • 梅里迪亚祭坛每天一次,提供每秒1点生命恢复,持续30分钟——前提是你已完成她的任务。
  • 阳台和极高的乌鸦巢。
  • 围墙花园。
  • 梯子,或者说是懒人的传送器。
  • 大量带标签的存储空间。除垃圾桶外,所有容器都100%安全。
  • 前主人的日记。
  • 自定义纹理:绘画、挂毯、传送器等。
  • 一个通往战栗孤岛的快捷方式 >.>
  • 最后但同样重要的是,你可以坐在床边 =^.^=

==== 要求: 战栗孤岛

历史:

  • 0.9.0 - 初始版本发布。
  • 0.9.1 - 自然植被错误应已修复。若您使用NI请告知我。
  • 0.9.2 - 自然植被不兼容问题已真正修复,现在 >.>
  • 1.0.0 - 当隐匿魔法生效时,以艾莱德文书写的发光短语"Home Concealed"将出现在内侧门框上。
    • 触碰粘液不再会导致大脑溅在太浅的湖底。在桥对面选了个不那么浅的湖 XD
    • 视觉优化;滑动隐私门现在增加了栏杆,天花板效果更佳等。
  • 1.0.0b - 修复了纹理放置问题。
  • 1.1.0:
    • 功能:
      • 一小块地下区域。
      • 一个可用的浴缸,你可以注水和排水,带有动画效果的排水盖。
      • 一个弓架 - 感谢 loth!
      • 一个互动式、动画化的传送门神龛及法术,让你能快速往返房间。只需走过传送门,点击即可关闭。兼容SI。施法要求:背包中有一颗水晶、神秘学熟练级、100点魔法值。
      • 由于回家时遭遇巨魔的攻击令人烦恼,现已添加一个补充的.esp文件。这将使周边区域的动物变得友好。只需复制并激活optional-extras/adTH-druidsdomain.esp,然后等待3天即可。
      • 你现在可以通过潜行点击来激活或停用传送器。这将关闭发光贴图和蓝色环境光效。
      • 图形改进:门现在带有斜角边缘,使其与树木木材的衔接看起来更加自然。阳台蘑菇的纹理也得到了升级。
    • 修复:
      • 整齐堆叠的盘子不再会飞散到房间各处。它们现在是静止的。
      • 同样地,该模组现在与"Physical Throwable Crates n Chests"兼容。再也不会出现四级板条箱风暴或爆炸祭坛了。这次我甚至测试过了 :D
      • 靠近豆荚开关外的牵牛花不再挡路;它们现在是静态物体,没有碰撞体积。
      • 阳台上的小型传送器终于被隐匿附魔覆盖,附近还添加了一个豆荚开关。
      • 'Welkynd'的拼写已更正 >.>
      • 古老的威尔金德之光音效已恢复,但不再循环播放。
      • 神秘卷轴的所有权现在应设置为玩家。

==== 待办事项/错误:

  • 宠物AI表现不稳定。