维里迪乌斯调查
西尔瓦娜·维里迪乌斯厌倦了为军团工作,正寻求帮助以创办一家私人调查事务所。今天就成为一名侦探吧!(或者改天也行,毕竟我们还在测试阶段,无法按时发布。)
描述
西尔瓦娜·维里迪乌斯厌倦了为军团工作,正寻求帮助以创办一家私人调查公司。
特色
- 以角色为中心的新任务线
- 作为奖励的新武器和盔甲
- 女主角可以成为同伴(尚未实现)
- 需要机智头脑才能解决的案件,必须谨慎选择言辞
- 对新增NPC的全新影响力系统
伙伴
西尔瓦娜·维里迪乌斯:即将成为自由侦探。她性格火爆、粗鲁且聪慧。演技极为精湛,擅长通过话术获取信息。兴致来时也能展现出迷人机智的一面。她的故事主线围绕破解母亲特提娅·维里迪乌斯被害之谜展开。
玩这个模组
该模组的玩法主要是谨慎选择你的措辞以获取信息。因此,有时你需要具备特定技能才能成功说服他人。当你的技能需要达到一定水平才能成功说服时,话题会标记为[tag]。以下是本章节模组中使用的一些标签:
- [SPC] - 使用言语温和地说服某人提供信息。
成功取决于高超的口才和/或个人魅力。 - [谎言] – 运用诡计和欺骗性的肢体语言诱使他人透露信息。
成功取决于高超的口才和/或敏捷性。 - [STR] – 运用蛮力威吓他人屈从于你。
成功取决于高力量属性。 - [AGL] – 在对话过程中扒窃物品,以及其他动作。
成功取决于高敏捷属性。
我卡住了!我该怎么办?
如果遇到困难,跳出思维定式,仔细检查每一条陈述,无论大小。最微小的细节可能对破案至关重要。此外,我会确保所有证据都有合理的来源。所以,我不会把关键线索放在之前未提及的地方。不过,像任何优秀的侦探一样,务必查看案件中提到的任何地点或场所。
影响力系统
维里迪乌斯调查局的主要角色对普通的言语技巧提升好感度的方法免疫。
相反,他们的好感度来源于你在各种对话中选择对他们说的话,
以及你在调查中处理各种问题的方式。
当你说了或做了某个角色喜欢的事情时,你将获得对该角色的影响力。
(是的,这个术语取自《星球大战:旧共和国武士2》。)
目前,高影响力仅决定好感度,但更高级的影响力用途可能会在未来推出。
简单来说,我可以设置一些与影响力相关的属性(用来表示你和一个角色合作得有多好),
或者我可以设计一些特殊任务,只有在你获得足够高的影响力时才会出现。
注意,魅惑法术仍然会对好感度产生影响,但在几秒钟后,好感度会重置为正确的值。
案件零:逆转酒店
这个模组以一个“教程”案件开始。
一个名叫奥德勒斯·瓦洛迪乌斯的男子,在某夜于泰伯·塞普汀酒店被谋杀。
当晚,酒店里住了两个人:法尔塞顿·西内斯和伍德-尼特。
两人均已被捕,正等待一位英雄前来破案。
当你前往黑马信使报社,在地上发现一份标题为“帝都谋杀案!”的新公告时,案件与任务便正式展开。
请求
你们中熟悉侦探故事的人(或者只是看过一堆《美眉校探》,随你挑),我在征集案件的想法,最好是那些可以当作杂项案件实施的小案件,不需要太多工作,只需对话即可。我希望这些案件能带点小聪明,一开始的解决方案并不明显。
另外,如果能提供任何侦探服装的资源,将不胜感激。
资源
在制作这个模组时,我使用了以下资源。如果你不想被剧透某些奖励内容,请不要往下看。
- 加拉克的书籍套装:http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=953&Itemid=117
- PJfrison的装饰盔甲:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2083
- Rdjeke的库克里弯刀:http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1136
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