
吸血鬼大修模组
吸血鬼大修 v2.5 作者:elite5472 =特别鸣谢= 无吸血鬼特性的吸血鬼模组(为我指引方向) =TRU= 游戏公会(在我制作模组时给予的所有支持) Sombio69 协助我校对说明文档。 我的
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由精英5472
=特别鸣谢=
无吸血吸血鬼模组(为我指引道路) =TRU= 游戏公会(感谢他们在我制作模组时给予的所有支持) 感谢Sombio69帮助我校对readme的拼写。 我的家人让我得以生存并实现这一切。 我的电脑真是太棒了 还有我自己制作了这个模组
=注意事项=
简单介绍一下自己,这是我制作并发布的第一款《上古卷轴4:湮没》模组。我来自委内瑞拉,一个说西班牙语的国家。由于我的游戏是西班牙语版本,不太确定是否有遗漏内容仍以西班牙语存在于模组中,如有发现请发送邮件至[email protected]。如果可能的话,也非常欢迎任何关于模组的改进建议。
-重要-
要将吸血鬼大修1或1.1版本升级至2或2.5版本,您需要执行以下操作
- 使用旧版吸血鬼大修模组运行游戏。
- 确保你处于第4阶段(饮血)。
- 前往市场区的“焕然一新”。
- 保存(确保血腥仪式未激活)。
- 运行游戏时同时启用新的吸血鬼大修(2)和旧版本。
- 服下并饮用治愈吸血鬼病的药剂。
- 保存。
- 仅使用吸血鬼大修2运行游戏
- 拿起并饮用吸血鬼药剂。
- 从某人身上吸血。
- 你已经准备就绪,享受你的新能力吧。
=版本历史=
+1.1
- 修复了NPC在新增阶段不会将你视为吸血鬼的bug
- 新增了一项选项,允许在达到最后阶段(通常被锁定且无法返回初始阶段)后,通过饮用吸血鬼药剂恢复正常状态。
- 夜仆役法术的持续时间现在更长
+2
- 全新且无错误的版本
- 修复了无法在竞技场中游玩的错误
- 新增技能,我移除了吸血鬼化提供的许多属性加成,因为这些加成似乎让低等级玩家难以升级。相反,我添加了一些你可能会觉得实用的奖励。
- 现在你可以在饮血后从最后一关返回了。
- 修改了吸血鬼化效果的变化,以便你能分辨出当前所处的阶段。
+2.5
- 将“吸血效果”更名为对应阶段的正确名称。
- 重新将法术“黑暗之翼”添加至最后法术,需重新施放
- 调整了一些法术
- 这是我第一次测试并支持这个模组,因为我刚刚成功在不作弊的情况下成为了最终阶段的吸血鬼。:D
- 吸血鬼之血法术的全新血液效果
- 调整了推进阶段的时间。
- 修改了吸血鬼化进度文本
=简介=
吸血鬼大修是一个彻底改变吸血鬼随时间演变方式的模组,不仅添加了许多使吸血鬼特性更具相关性的技能和能力,还增加了你在游戏中将经历的7个不同阶段。
=如何安装=
- 解压提供的文件到... C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
- 从您的湮灭启动器中选择该模组。
=游戏玩法=
要使用这个模组,你只需要变成吸血鬼,就这么简单。
如果出于任何原因你无法变成吸血鬼,你可以直接购买提供的吸血鬼药剂(你可以在市场区的“焕然一新”找到它),只需短暂的昏厥代价,你就能变成吸血鬼。
如果你已经是吸血鬼了,只需再次进食即可。
即使你不喜欢这个模组,也不会失去现有的吸血鬼技能。
要治愈自己的吸血鬼状态,你必须完成治愈吸血鬼任务,药水已被修改为彻底消除任何吸血鬼阶段。
如果不想做那个任务,但想恢复正常,只需在控制台输入“player.additem 977e4 1”,或在市场区的“焕然一新”处找到它。
=关卡=
这是模组的主要部分,
不同于经典的4个阶段——通过进食来变得更强大,
如果你不进食,实际上会变得更弱。
共有7个阶段可以经历,
最后2个阶段是最强大的,
但需要长期挨饿才能达到。
然而,你无法仅靠全天候睡觉来改变,因为为了防止作弊,这个模组有一个系统,要求你大部分时间都要进行游戏,而不是靠睡觉度过。如果你在不进食的情况下以吸血鬼身份完成黑暗兄弟会任务,你应该能够达到最后阶段。我在完成黑暗兄弟会任务后的游戏内两周内达到了最后阶段,正好赶上面对其他公会。
你可能会问,这到底是怎么运作的?好吧,在达成吸血鬼天数之前,你需要填满两个进度条。其中一个条会随着游戏内1小时(不睡觉、不快速旅行或等待)逐渐填满,总共需要24个游戏小时。当两个进度条都填满时,它们会重置,并为你的角色增加一个吸血鬼天数。当你转换阶段时,VampStages会重置为1,这意味着你必须再次经历相同的天数,再加上下一阶段要求的天数。要查看你当前的吸血鬼天数,只需在控制台中输入不带引号的“Show Vampstages”即可。
注意:此方法已被100%验证无误,若模组能运行,此方法同样有效。请记住,仅靠睡眠无法快速推进阶段,请通过游玩模组以正确方式获取奖励。建议在转换阶段时游玩DB模式,因为作为完全暴露的吸血鬼,这是唯一能无碍进行的活动。
以下是所有阶段及其部分能力的列表。有些阶段一开始你看起来并不像吸血鬼,但你必须施法来维持自己的生存。
[4-血猎手]
一只刚吸食过鲜血的吸血鬼,拥有强大的力量与能力,对阳光免疫并隐藏其真实面目。每次吸血后你都会成为血猎者,除非你已达到吸血鬼的最终阶段。
技能
- 暗影猎手
- 暗影冲击
- 血之仪式
- 地面破坏者
- 灵魂猎手
- 迅捷移动
- 干净利落的命中
- 心灵控制
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂强化
- 速度提升
- 力量提升
=吸血鬼的两天后=
[3-黑牙]
超过48小时未吸食血液的吸血鬼,
已失去抵抗阳光的能力,
部分加成和技能也会消失,
但你的外表仍会保持正常。
技能
- 鲜血仪式
- 地面破坏者
- 灵魂猎手
- 敏捷移动
- 干净利落的命中
- 心灵控制
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂提升
- 速度提升
- 力量提升
=吸血鬼生活4天后=
[2-夜行者]
当你停止汲取力量时,你的能力开始消失。
此时,你几乎失去了吸血鬼身份赋予你的所有加成,
你将被迫向世界展露真实面目,
对阳光的脆弱性也急剧增加,
但这只是即将到来的惩罚的初步体验。
技能
- 迅捷移动
- 干净利落的命中
- 心灵控制
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂提升
- 速度提升
- 力量提升
=八日吸血鬼生涯=
[1-吸血鬼]
这是你开始的阶段,你将拥有各种弱点和一些基本技能,对阳光极度脆弱,生命值和魔法值也会降低。建议谨慎前进,因为你现在明显更弱了。高等级用户请注意,这可能会让你处于极大的劣势。
技能
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂强化
- 速度提升
- 力量提升
=吸血鬼12天后=
[5-夜之领主]
你恢复了一些力量和技能,阳光对你来说更加致命(正午时分几乎是瞬间致命的),不过你获得了一些有用的生命值/魔法值加成和技能。
技能
- 死亡复苏
- 痛苦统治
- 暗影猎手
- 地面破坏者
- 敏捷移动
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂提升
- 速度提升
- 力量提升
=18天吸血鬼生涯=
[6-吸血鬼大师]
经过18天的吸血鬼生活,这感觉就像一部关于不想当好孩子、不愿吃蔬菜的吸血鬼的动漫。
无论如何,这是吸血鬼最强大的形态,正午时分会让你像老电影中的德古拉一样消失。
不过,你仍会获得强大的新能力和许多令人愉悦的新技能,包括一个非常强大的灵魂陷阱法术。
技能
- 暴雪
- 吸血鬼的灵魂之力
- 死亡复苏
- 痛苦统治
- 暗影猎手
- 暗影冲击
- 地面破坏者
- 灵魂猎手
- 迅捷移动
- 精准命中
- 心灵控制
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂强化
- 速度提升
- 力量提升
=吸血鬼24天后=
[7-阿鲁卡多]
阿卡德实际上已不再是吸血鬼,你将死去,并重生为一个既非人类也非吸血鬼的全新存在。
从游戏性角度来说(这大概是你想知道的重点),你将摆脱吸血鬼的所有弱点,现在可以直视阳光而不会从世上消失(此刻你肯定很怀念阳光吧)。
不过这个阶段真正的标志性能力,是能够召唤先前被移除的“黑暗之翼”、“阿卡德灵气”和“吸血鬼之血”——这三个强力技能将为你提供极大帮助。
技能
- 黑暗之翼
- 吸血鬼之血
- 阿鲁卡多的光环
- 暴雪
- 吸血鬼的灵魂之力
- 死亡复苏
- 痛苦统治
- 暗影猎手
- 暗影冲击
- 地面破坏者
- 灵魂猎手
- 鲜血仪式
- 迅捷移动
- 干净利落的命中
- 心灵控制
- 猎人之眼
- 吸血鬼魅惑
- 灵魂强化
- 速度提升
- 力量提升
=技能=
=力量:每天只能使用一次的技能。
- 次级力量:每日可使用多次的技能。
=吸血鬼之血:每天一次,你可以从自己的血液中随机施展12种不同的药剂或毒药之一,包括麻痹、灼烧、冰冻、电击、沉默、恢复、中毒,甚至能让敌人变成初级吸血鬼!
=阿鲁卡多的光环:反射敌人的攻击,持续20秒。
- 暗影之翼:施放一对翅膀,让你在短时间内变得极其迅捷且强大,但会消耗大量魔法值。
=暴风雪:在大范围内对敌人造成持续的冰霜伤害。
- 吸血鬼的灵魂之力:在20秒内提升你所有的魔法能力和属性。
=死亡复苏:复活你刚刚杀死的人或附近任何尸体60秒。
=痛苦统治:在大范围内麻痹并缓慢杀死你的敌人。
=暗影猎手:完全隐身和夜视效果持续3分钟。
=暗影冲击:在消耗等量魔能的同时击杀敌人。
=地面破坏者:在20秒内提升你的力量、耐力和战斗技能。
灵魂猎手:将死去敌人的灵魂困住。
鲜血仪式:露出你的獠牙,享受一场鲜血盛宴。
=迅捷移动:在20秒内提升你的速度、敏捷度和杂技能力。
=完美命中:使敌人麻痹并造成伤害。
=心灵控制:魅惑并引导敌人走向灭亡。
- 猎人之眼:洞察黑暗,侦测敌人。
=吸血鬼魅惑:诱惑任何人,说服他/她做任何你想做的事
灵魂强化:通过等量降低其他能力来提升你的魔法力量。
速度提升:通过等量降低其他能力来提升你的速度和敏捷性
1-力量提升:通过等量降低其他能力来增强你的力量
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