魔族战争游戏

摘自自述文件: ***************************************************************** 上古卷轴IV 湮灭 魔族战争游戏 1.0版 需安装《颤栗孤岛》及1.2补丁

上古卷轴 IV:遗忘

魔族战争游戏 1.0

需要《战栗孤岛》和 1.2 补丁


索引:

  1. 描述
  2. 安装插件
  3. 使用插件
  4. 保存游戏
  5. 已知问题/冲突
  6. 修订

1. 描述

这个模组旨在让你能够指挥谢尔格拉的军队对抗梅鲁涅斯·达贡军团的中等规模战术战斗。

参与防御、进攻和小规模战斗场景,每种模式都提供独特的挑战。购买一系列部队,将他们分配到小组,并发布小队级别的指令。带上你自己的同伴助你更胜一筹,或者如果你感觉特别大胆,独自面对整支敌军。

注意:此插件使用 PlaceAtMe 生成生物,但只要玩家定期使用每个场景结束时出现的出口传送门,测试显示几乎没有或完全没有存档文件膨胀。你不必一直使用它,但累积的膨胀只有在你行动时才会被清除。


2. 安装插件

要安装插件,请将文件解压到 Data 目录中。

如果更新的是旧版本,请覆盖旧的 .esp 文件。建议在更新时进行干净的存档...没有重大数据不应丢失。


3. 使用插件

从遗忘启动器中,选择数据文件并勾选已安装插件文件旁边的方框。

你会在谢尔格拉的王座房间内找到一个名叫赫罗迪尔的人。他会指引你去找哈斯克尔,现在你可以去找他询问任何与战争游戏相关的业务。

注意:为避免存档文件过大,建议你等待每个场景结束后出口传送门的出现,然后进入它。所有在此期间创造的生物的引用在战斗结束前不会被清除,直到你进入遗忘之域。此外,那里也是他们留下你的现金奖励的地方。

在每个场景中,你将拥有以下次级能力:

攻击目标: 对敌人施放时,当前所有跟随你的单位将专注于它。

战斗报告: 提供关于场景时钟的信息,当前指令为你的每个编队,以及其中有多少单位。

开始场景: 允许你前进,开始敌人进攻,和/或启动场景时钟。

放弃游戏: 向对手认输,在某种情况下变得无法获胜。

发布命令: 完成《战栗孤岛》主线任务后可用任务线。施放此法术可远程向任何你的群组下达指令。

购买单位: 打开一个菜单,从中你可以购买近战、远程或魔法单位,以及指定购买数量和具体哪个组要放入的组。


4. 保存游戏

该插件不应使您旧的存档游戏失效。应该能够停用此插件并继续你的游戏而不会出现任何问题,稍后可以重新激活它如果你希望这样做。


5. 已知问题/冲突

目前尚未发现已知冲突。可能与任何显著改变了谢尔格拉王座厅布局的模组冲突,由于此模组的传送门的使用。

更高的吹嘘和起始资金会导致军队数量超过规模翻倍。仅推荐给拥有高端 PC 或配合慢动作 + 帧率调整模组。


6. 修订

版本 1.0:

  • 当你连胜时,达贡的冠军现在会生成。
  • 新增了黄金圣徒牧师魔法单位。
  • 新增了黑暗诱惑者训练师导弹单位。
  • 新增了攻击目标和发布指令能力(详见第 3 节)。
  • 杂项调整与修复。

版本 0.9:

  • 修复了激活时红色采石场订单报告的问题。
  • 新增了一个新场景。
  • 新增了一个近战单位。

版本 0.85:

  • 修复了 Grummite 法师的战斗行为。
  • 修复了单位在分离时未跟随玩家的问题。
  • 新增了一种导弹和一种魔法单位。
  • 使达贡在红石采石场更快地重新部署部队,并修复了有时会阻止增援部队被发送的漏洞。
  • 调整了采石场的路径,防止单位如此轻易地掉入熔岩。

版本 0.8:

  • 已完成主线 SI 任务的玩家现在可以发布“吹嘘”来增强敌人力量。敌人也可能调整自己的初始资金。两者都会影响获得的奖励。
  • 玩家将获得额外物品,如果大量同类型单位幸存。更容易获得奖励,随着玩家赢得更多连续比赛,奖励也会增加。
  • 新增了饥饿近战单位。
  • 添加了无声语音文件,使文本显示速度不会过快。

版本 0.7:

  • 初始版本。