宝石重平衡
[b]宝石平衡调整 1.0[/b] 这是我为社区制作的第二个模组。对现有的宝石价格模组不太满意,我决定自己做一个。基本上这个模组在保持一定合理性的同时,更加强调了宝石的价值。
宝石平衡调整 1.0
这是我为社区制作的第二个模组。
对现有的宝石价格模组不太满意,我决定自己做一个。
基本上,这个模组更加强调了宝石的价值,同时兼顾了平衡性。
宝石的价格会根据其品质相应增加,较高品质的宝石价格会比下一品质高出两倍多,同时重量也会略微增加。
我并不声称这是对 Bethesda 原意的“改进”,
而是为那些希望宝石更有价值
但不想严重影响游戏平衡的玩家
提供的另一种选择。
以下是所有更改的列表。
有瑕疵的宝石(重量保留为 0.1)
- 瑕疵珍珠 - 15G
- 有瑕疵的黄玉 - 20G
- 有瑕疵的绿宝石 - 25G
- 有瑕疵的红宝石 - 30G
- 有瑕疵的蓝宝石 - 35G
- 瑕疵钻石 - 50G
普通宝石(重量增加至 0.15)
- 珍珠 - 40G
- 托帕石 - 50G
- 翡翠 - 60G
- 红宝石 - 70G
- 蓝宝石 - 80G
- 钻石 - 120G
完美宝石(重量增加至 0.2)
- 完美珍珠 - 100G
- 完美黄宝石 - 120G
- 完美翡翠 - 140G
- 完美红宝石 - 160G
- 完美蓝宝石 - 180G
- 完美钻石 - 300G
金属块
- 银块 - 50G(重量增加至 0.75)
- 金块 - 100G(重量增加至 1.0)
安装
- 将
GemRebalance.zip解压(使用 Winzip/WinRar/7Zip 等工具)到你的Oblivion/Data目录中。 - 运行《上古卷轴4:湮没》游戏启动器,在“数据文件”选项下勾选
GemRebalance.esp旁边的方框。 - 你已准备就绪可以开始游戏。如需随时卸载,只需移除
GemRebalance.esp前面的 x 标记,或者直接删除Oblivion/Data目录下的GemRebalance.esp文件。
漏洞
据我所知没有。不过,如果你发现任何需要修正的问题,请与我联系,我会尽力及时处理。所有问题报告都将获得完整署名致谢。
有意见?请在评论区留言。如果出于某些原因,您觉得需要更直接地向我发泄,只需私信我并附上联系方式,我会尽快回复您。
- 冲击锤
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