宝石重平衡

[b]宝石平衡调整 1.0[/b] 这是我为社区制作的第二个模组。对现有的宝石价格模组不太满意,我决定自己做一个。基本上这个模组在保持一定合理性的同时,更加强调了宝石的价值。

宝石平衡调整 1.0

这是我为社区制作的第二个模组。
对现有的宝石价格模组不太满意,我决定自己做一个。
基本上,这个模组更加强调了宝石的价值,同时兼顾了平衡性。
宝石的价格会根据其品质相应增加,较高品质的宝石价格会比下一品质高出两倍多,同时重量也会略微增加。
我并不声称这是对 Bethesda 原意的“改进”,
而是为那些希望宝石更有价值
但不想严重影响游戏平衡的玩家
提供的另一种选择。

以下是所有更改的列表。

有瑕疵的宝石(重量保留为 0.1)

  • 瑕疵珍珠 - 15G
  • 有瑕疵的黄玉 - 20G
  • 有瑕疵的绿宝石 - 25G
  • 有瑕疵的红宝石 - 30G
  • 有瑕疵的蓝宝石 - 35G
  • 瑕疵钻石 - 50G

普通宝石(重量增加至 0.15)

  • 珍珠 - 40G
  • 托帕石 - 50G
  • 翡翠 - 60G
  • 红宝石 - 70G
  • 蓝宝石 - 80G
  • 钻石 - 120G

完美宝石(重量增加至 0.2)

  • 完美珍珠 - 100G
  • 完美黄宝石 - 120G
  • 完美翡翠 - 140G
  • 完美红宝石 - 160G
  • 完美蓝宝石 - 180G
  • 完美钻石 - 300G

金属块

  • 银块 - 50G(重量增加至 0.75)
  • 金块 - 100G(重量增加至 1.0)

安装

  1. GemRebalance.zip 解压(使用 Winzip/WinRar/7Zip 等工具)到你的 Oblivion/Data 目录中。
  2. 运行《上古卷轴4:湮没》游戏启动器,在“数据文件”选项下勾选 GemRebalance.esp 旁边的方框。
  3. 你已准备就绪可以开始游戏。如需随时卸载,只需移除 GemRebalance.esp 前面的 x 标记,或者直接删除 Oblivion/Data 目录下的 GemRebalance.esp 文件。

漏洞

据我所知没有。不过,如果你发现任何需要修正的问题,请与我联系,我会尽力及时处理。所有问题报告都将获得完整署名致谢。

有意见?请在评论区留言。如果出于某些原因,您觉得需要更直接地向我发泄,只需私信我并附上联系方式,我会尽快回复您。

  • 冲击锤